Μαύρη ορχιδέα αναζήτηση

Το λουλούδι χρειάζεται φροντίδα, αλλιώς θα εξασθενίσει:

Εάν κάνατε τα πάντα σωστά, τότε ακριβώς μετά από 3 ημέρες το λουλούδι θα γεννήσει. Αφού μαζέψετε τα φρούτα, πρέπει να φροντίσετε ξανά το λουλούδι. Εάν η ορχιδέα δεν λάβει την κατάλληλη φροντίδα εντός 7 ημερών και επίσης εάν την τοποθετήσετε σε αποθήκη, το λουλούδι θα μαραθεί.

Εάν γνωρίζετε ότι για κάποιο λόγο δεν θα είστε σε θέση να φροντίσετε το λουλούδι σας εγκαίρως, μην συλλέγετε τα φρούτα! Τότε το λουλούδι δεν θα εξασθενίσει!
Με ορθή και έγκαιρη φροντίδα, η ορχιδέα είναι αθάνατη, δηλαδή δίνει στα φρούτα απεριόριστες φορές!

Corsairs: City of Lost Ships - Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές.

Πώς δημιουργήθηκε η κονσόλα cyberpunk: Το Xbox One X με το στυλ του Cyberpunk 2077 έδειξε σε όλη του τη δόξα

Ghost of Tsushima: Η Sony αποκαλύπτει την ομορφιά του ανοιχτού κόσμου του Ghost of Tsushima σε ένα βιντεοπαιχνίδι 18 λεπτών παιχνιδιού

Ο Sam Lake επιβεβαιώνει τη θεωρία των θαυμαστών: Το Remedy συνδυάζει επίσημα τον Alan Wake και τον έλεγχο σε ένα σύμπαν

3 05/15/2020 03:27 από τον Bobber

20 χρόνια αργότερα: Πώς άλλαξαν τα γραφικά στο Mafia: Definitive Edition σε σχέση με το πρωτότυπο

4 05/05/2020 03:16 από τον Olh

Βυθιστείτε στην ιστορία της Αρχαίας Ελλάδας και της Αρχαίας Αιγύπτου - Η Ubisoft ετοίμασε ένα δώρο για παίκτες στο κατάστημα uPlay

Από την κορυφή για πάντα !

Κατάστημα παιχνιδιών Epic

Φάντασμα του tushusha

Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5

PS5 εναντίον Xbox Series X εναντίον Η / Υ

Corsairs: Πόλη χαμένων πλοίων - αυτό είναι το τρίτο μέρος μιας σειράς παιχνιδιών Corsairs στο είδος RPG και δράσης. Είναι μια εκτεταμένη έκδοση του δεύτερου μέρους του παιχνιδιού. Ο οδηγός για το πέρασμα του παιχνιδιού θα εισαγάγει όλες τις δυνατότητες του παιχνιδιού και θα σας βοηθήσει να επιλέξετε την πορεία ανάπτυξης.

Game Corsairs: Πόλη χαμένων πλοίων - βασικές πληροφορίες

Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από τον Seaward μαζί με την Akella. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2007.

Σε αυτή τη μεγάλη προσθήκη, οι δημιουργοί κατάφεραν να πραγματοποιήσουν όλες τις ιδέες που δεν είχαν θέση στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού Corsairs: Return of the Legend. Στο παιχνίδι η πλοκή έδωσε πολύ μεγαλύτερη προσοχή στα μυστικά κίνητρα. Όλα τα σφάλματα και τα σφάλματα του παιχνιδιού διορθώθηκαν και προστέθηκαν νέες αποστολές. Το πιο δύσκολο από αυτά είναι η αναζήτηση του Askold. Για να το ολοκληρώσετε, θα πρέπει να βρείτε ένα σπάνιο πράγμα - μούμια σε σκόνη.

Διακριτικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού:

  • βελτιωμένη κινούμενη εικόνα των προσώπων των ηρώων.
  • την εμφάνιση δύο νέων πλήρων τοποθεσιών ·
  • προσθήκη νέου χαρακτήρα με ξεχωριστή σειρά αποστολών.
  • εθνικός κυβερνήτης αντικαταστάθηκε από πειρατικό ·
  • η εμφάνιση νέων τύπων NPS ·
  • προηγμένη περίφραξη με σπαθιά και άξονες ·
  • η εμφάνιση μοναδικών πλοίων και νέων χώρων για εξερεύνηση.

Προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος:

  • Λειτουργικό σύστημα: Windows XP / Vista / 7/8/10
  • CPU: Intel Core 2 Duo
  • RAM: 2 GB (για Windows XP) / 3 GB (για Windows Vista / 7/8/10)
  • Προσαρμογέας βίντεο: 512 MB (GeForce 8800 / Radeon 2900)
  • Συσκευή ήχου: συμβατή με DirectX9.0s
  • Ελεύθερος χώρος: 8 GB.

Corsairs: GIC - πέρασμα της κύριας ιστορίας και ανταμοιβή για αυτήν

Το GPC είναι η κύρια αναζήτηση του παιχνιδιού. Πρώτον, συνιστάται να ολοκληρώσετε την αναζήτηση Kill all the paupers για να λάβετε τις ακριβείς συντεταγμένες του Justice Island και το κλειδί του Diffindur από το στήθος για την αποθήκευση πραγμάτων. Για να περάσει το GPC, θα δοθεί στον παίκτη μια κορβέτα Dog of War, ένα χρυσό cuirass, ένας rapier του Morgan, 3 εκατομμύρια νομίσματα, ένας ισχυρός αξιωματικός John Workman, πολύτιμα αντικείμενα και άλλα αντικείμενα.

Στο παιχνίδι Corsairs: City of Lost Ships, το πέρασμα ξεκινά με την αποστολή του ήρωα στο City of Lost Ships (Island of Justice) σύμφωνα με τις λαμβανόμενες συντεταγμένες. Κάποτε στο νησί μετά από μια καταιγίδα, ο ήρωας πρέπει να μιλήσει με τον George Stokes. Θα πλησιάσει τον εαυτό του, θα πει για αυτό το μέρος και θα στείλει στον αρχηγό της πόλης - Ναύαρχος Τσαντ Κάπερ. Μετά από αυτό, ο ήρωας χρειάζεται:

  1. Πηδήξτε στο νερό, κολυμπήστε στο διάλειμμα του πλοίου Fernando Diffindur, βρείτε ένα στήθος και βάλτε τα πράγματα εκεί.
  2. Πήγαινε στον ναύαρχο. Αφού μιλήσει μαζί του, ο κύριος χαρακτήρας θα γίνει πολίτης της πόλης.
  3. Ελάτε στο καραβέλα Fleuron, ρωτήστε τον Hill Brunner για τον Teaser Dan και ζητήστε να συναντηθείτε. Ο Χιλ θα απαντήσει σε αυτό που πρέπει να σκεφτεί και θα ζητήσει να επιστρέψει αργότερα.
  4. Επιστροφή στο Hill. Θα κλείσει ραντεβού.
  5. Ελάτε στο υποδεικνυόμενο μέρος, μιλήστε και πηγαίνετε στο φλάουτο Fernando Diffindur για πράγματα που κρύβονται από το Teaser.
  6. Στην πόλη, βρείτε τον ξυλουργό André Labère, ο οποίος δημιούργησε ένα σκάφος για τον Teaser, κανονίστε μια συνάντηση μαζί του και έφτασε στο σωστό μέρος. Ο ξυλουργός θα εξαπατήσει και θα οδηγήσει έναν αστυνομικό.

Μετά από αυτό, ο ήρωας πρέπει να σκοτώσει όλους και να πει στον Χιλ τι συνέβη. Θα προσφερθεί να κρύψει το έγκλημα και να αντικαταστήσει τη φυλή "Narwhal", μεταφέροντας το φυλαχτό τους στον ναύαρχο. Μετά από αυτό, ο ήρωας πρέπει:

  1. Καταστρέψτε τους νάρβαλους μαζί με τους αξιωματικούς και αναφέρετε στον ναύαρχο.
  2. Μιλήστε με τον Hill και περάστε τη νύχτα σε μια ταβέρνα.
  3. Επιστροφή στο Hill. Σχετικά με τη συμβουλή του να παρακολουθεί τη συνομιλία του Kapper με έναν ξένο στην ταβέρνα. Αποδεικνύεται ότι είναι ένας με τη φυλή των καπάρων. Εξαπάτησε εξαναγκάζοντας να σκοτώσει τους νάρβαλους. Κάποιος μηχανικός αναφέρεται επίσης στη συνομιλία..
  4. Αναφέρετε όλα στο Hill. Θα προσπαθήσει να θυμηθεί ποιος έζησε εδώ πριν από αυτόν. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Armo Dyulin θα πει ότι ο Hill είναι νεκρός.

Τότε ο ήρωας πρέπει να πάει στον ναύαρχο και, στη συνέχεια, να βρει τον Cecile Galard στο γαλέρι "Eva" και να σκοτώσει τους 3 καπάρους που την επιτέθηκαν. Η κοπέλα θα ευχαριστήσει αναφέροντας πληροφορίες για τον Μηχανικό που ο ναύαρχος έκρυψε στους στρατώνες των χαρτογράφων του San Gabriel. Το όνομά του είναι Henryk Wedecker. Ξέρει καλύτερα για τα πλοία. Ο ήρωας πρέπει να σώσει τον Henrik καταστρέφοντας τη βάση του καπετάνιου και μιλώντας μαζί του.

Ο μηχανικός θα αναφέρει ότι η πόλη στέκεται σε 3 σκελετούς των πλοίων, και οποιαδήποτε καταιγίδα μπορεί να την καταστρέψει. Θα προσφέρει επίσης ένα πλοίο για 1,5 εκατομμύριο και θα ζητήσει να βρει το χαμένο εργαλείο που έπεσε στο νερό.

Μετά από αυτό, ο ήρωας θα:

  1. Φορέστε το κοστούμι που εφευρέθηκε από τον Wedecker, πηδήξτε στο νερό και σκοτώστε τα τεράστια καβούρια που τρώνε ανθρώπους. Στη συνέχεια, βρείτε το γρανάζι πίσω από το σωρό των λίθων. Είναι σημαντικό να έχετε χρόνο να το κάνετε αυτό σε 6 λεπτά. Ακριβώς τόσο πολύς χρόνος είναι αρκετός αέρας στο κοστούμι.
  2. Επιστρέφοντας στην επιφάνεια, δώστε το ανταλλακτικό στον Henrik και αρχίστε να προετοιμάζεστε για το ταξίδι. Πρέπει να αποθηκεύσετε πυρήνες, φουσκωτά, συνδετικά, βόμβες, καμβά, φάρμακα, σανίδες, τρόφιμα, πυρίτιδα και όπλα.
  3. Αγοράστε καμβά, σανίδες και προμήθειες από την Jost και πάρτε φάρμακα από την Angel. Οι πυρήνες μπορούν να ζητηθούν από τις νοικοκυρές. Δεν έχουν πουθενά να τα βάλουν. Ο John Workman θα σας βοηθήσει να πάρετε όπλα και πυρίτιδα αν το πάρετε μαζί σας..
  4. Συγκεντρώστε μια ομάδα 15 ατόμων και επιστρέψτε στον Μηχανικό. Αποδεικνύεται ότι συνελήφθη από τον Κάπερ.
  5. Πηγαίνετε με τον John στην κατοικία του Capper και σκοτώστε τον. Αποδεικνύεται ότι ο Μηχανικός βρίσκεται στη φυλακή για τον Τάρταρο.
  6. Σκοτώστε τον φύλακα και προσπαθήστε να βγάλετε τον Μηχανικό από το κλουβί. Θα αρνηθεί να δραπετεύσει και θα παραμείνει στην πόλη.
  7. Πήγαινε στον δεύτερο ιστό του Φερνάντο Ντιφουντούρα, πήγαινε στο κορβέτα του Dog of War και πήγαινε έξω από την πόλη.

Σε αυτό το βήμα, ολοκληρώθηκε το νησί των νεκρών πλοίων.

Σπουδαίος! Μόνο ένας ήρωας που έχει φτάσει στην κατάταξη 25-30 μπορεί να αρχίσει να ολοκληρώνει την αποστολή.

Πολεμικές ιστορίες, τρόπος συμμετοχής, βραβεία

Εκτός από την κύρια αποστολή, στο παιχνίδι Corsairs, το πέρασμα μπορεί να ολοκληρωθεί παίζοντας ως ένα από τα πολεμικά πάρτι.

Γάλλος κυβερνήτης

Ο ήρωας απαιτεί γαλλικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. Μπορείτε να το πάρετε συμπληρώνοντας 10-15 εργασίες του κυβερνήτη ή να το αγοράσετε από έναν διπλωμάτη σε μια πειρατική διευθέτηση. Μετά από αυτό, πρέπει να πάτε στο Tortuga και να κάνετε την αναζήτηση από τον κυβερνήτη Bertrand d'Ogeron. Ανταμοιβές για την ολοκλήρωση της γραμμής:

  • πλοίο "Soleil Royal" ·
  • τάξη Ναύαρχος;
  • τίτλος βαρόνος;
  • χρυσό cuirass;
  • εμπειρία και χρήματα.

Αυτή η γραμμή δεν είναι κατάλληλη για να κερδίσετε χρήματα. Ο ήρωας θα ξοδέψει περισσότερα κέρματα από αυτά που κερδίζουν.

Ισπανός κυβερνήτης

Αφού ολοκληρώσει τη γραμμή, ο ήρωας θα λάβει:

  • βαθμό του ναύαρχου ·
  • πολλά χρήματα;
  • όπλα ·
  • σπάνια αντικείμενα.

Πρώτα πρέπει να αποκτήσετε ένα ισπανικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από οποιονδήποτε Ισπανό κυβερνήτη ή από έναν διπλωμάτη σε μια πειρατική διευθέτηση. Το πρώτο έργο αναλαμβάνεται από τον κυβερνήτη της Αβάνας..

Σπουδαίος! Ο χαρακτήρας πρέπει να έχει υψηλό βαθμό..

Ολλανδός κυβερνήτης

  • βαθμό του ναύαρχου ·
  • ισχυρό όπλο
  • αντικείμενα;
  • πολλά χρήματα.

Ένα ολλανδικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας μπορεί να ληφθεί από έναν ολλανδό κυβερνήτη ή να αγοραστεί παράνομα σε πειρατικό διακανονισμό. Ο αρχηγός του Willemstad θα αναλάβει το αρχικό καθήκον.

Πειρατής κυβερνήτης

Μπορείτε να επιλέξετε μια γραμμή μιλώντας με τον Jackman στις Βερμούδες ή συναντώντας έναν πειρατή σε έναν δρόμο στο Puerto Principe.

Σπουδαίος! Πρόσθετη αναζήτηση Συνοδευτικό φλάουτο Orion πρέπει να ολοκληρωθεί πριν από την έναρξη της πειρατικής γραμμής.

Η γραμμή για το αίμα

Πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs: Η πόλη των χαμένων πλοίων για το Blood ξεκινά αυτόματα αν παίζετε για τον Peter Blood, γιατρό από την Αγγλία. Η γραμμή δεν είναι διαθέσιμη όταν επιλέγετε άλλο ήρωα. Ανταμοιβές:

  • αξιωματικοί Jeremy Pitt και Ned Ogle.
  • φρεγάτα "Cinco Lyagas";
  • μια εμπειρία.

Σπουδαίος! Η ανάπτυξη του διαγράμματος εξαρτάται από την επιλεγμένη λύση σε μια συγκεκριμένη κατάσταση..

Το πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs είναι μια συναρπαστική διαδικασία. Κάθε γραμμή έχει τη δική της μοναδική πλοκή. Ένα παιχνίδι μπορεί να τρομάξει έναν αρχάριο λόγω πολλών περίπλοκων πραγμάτων, αλλά, αφού μελετήσει αυτόν τον οδηγό κατά τη μετάβαση, θα γίνει σαφέστερο και πιο ενδιαφέρον.

Guide Destiny 2 - πώς να αποκτήσετε το περίστροφο "Hot Orchid"

Σε αυτόν τον οδηγό, θα μιλήσουμε για τα στάδια απόκτησης του θρυλικού περίστροφου «Hot Orchid».

  1. Πηγαίνετε στο Ada-1 και πάρτε το περίστροφο από αυτήν. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να έχετε ένα Βαλλιστικό Περιοδικό ή 6 μονάδες του Modular Report (κατά την παραλαβή μιας δεύτερης έκδοσης του όπλου).
  1. Ακολουθήστε την τοποθεσία του Edge of the Artifact στο Ness μέχρι το σημείο που φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης:
  1. Εδώ θα βρείτε το αφεντικό και το στήθος, το οποίο πρέπει να πάρετε. Θα περιέχει τον πυρήνα της υπόθεσης. Για να ενεργοποιήσετε το επόμενο στάδιο, σκοτώστε 25 αιώνες..
  2. Στη συνέχεια επιστρέψτε στο ανοιχτό συμβάν του Escalation Protocol. Πρέπει να σκοτώσετε 75 NPC και να ολοκληρώσετε 25 πολλαπλές δολοφονίες. Προαπαιτούμενο - οι σκοτώσεις πρέπει να γίνονται από ένα περίστροφο.
  3. Στο ίδιο πρωτόκολλο κλιμάκωσης, κάντε 30 στοχευμένες δολοφονίες από ένα περίστροφο.
  4. Αφού ολοκληρώσετε αυτά τα δύο στάδια, εκτελέστε και πάλι αυτό το γεγονός και φτάστε στο αφεντικό, σκοτώνοντας ισχυρούς εχθρούς.
  5. Επιστρέψτε στο Ada-1, το οποίο θα σας στείλει στο Forge of Hoffannon. Περάστε το και πάρτε το πολυπόθητο περίστροφο "Hot Orchid".

Πού να βρείτε εξωτικά αντικείμενα στο Red Dead Redemption 2

Στο Red Dead Redemption 2, τα εξωτικά αντικείμενα είναι συλλεκτικά αντικείμενα που πρέπει να συλλέγονται ως μέρος της αλυσίδας εξωτικών αναζητήσεων. Θα πρέπει να το περάσετε αν θέλετε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι 100 τοις εκατό. Για να το ξεκινήσετε, πρέπει να βρείτε έναν ξένο που ονομάζεται Algernon Wasl, ο οποίος ζει στο βόρειο τμήμα του Saint-Denis και συνδέεται με την αποστολή "Δούκισσα και άλλα ζώα".

Αυτός ο χαρακτήρας θα εμφανιστεί στον κόσμο του παιχνιδιού αφού ολοκληρώσετε την αναζήτηση ιστορίας "The Golden Cage" (κεφάλαιο 4). Θα το βρείτε σε ένα μικρό σπίτι στον κήπο. Θα σας δώσει μια λίστα με τα αντικείμενα που χρειάζεται. Μπορείτε να το ελέγξετε ανά πάσα στιγμή ανοίγοντας την τσάντα και μεταβαίνοντας στην ενότητα "Έγγραφα".

Πώς να βρείτε εξωτικά

Γενικά, όλα τα εξωτικά πράγματα που πρέπει να αναζητήσετε μπορούν να χωριστούν σε 3 κατηγορίες: αυγά αλιγάτορα, φτερά πουλιών και ορχιδέες. Σημειώνουμε εκ των προτέρων ότι θα πρέπει να περάσετε περίπου 10 ώρες σε πραγματικό χρόνο σε ολόκληρη την αλυσίδα, επομένως σας συνιστούμε να το αραιώσετε με άλλες εργασίες, ώστε να μην βαρεθείτε.

Παρόλο που όλα τα απαραίτητα πουλιά ζουν σε μια συγκεκριμένη περιοχή, ωστόσο, η αναζήτησή τους θα είναι η πιο χρονοβόρα. Ο λόγος είναι ότι εμφανίζονται στον χάρτη εντελώς τυχαία και μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας. Σας συμβουλεύουμε να τα κυνηγήσετε βόρεια του Saint-Denis και νότια του (κοντά στη δεξαμενή). Όταν βλέπετε ένα σμήνος πουλιών στον ουρανό, ανοίξτε αμέσως τα φωτιά τους χρησιμοποιώντας το "καλά στοχευμένο μάτι". Στη συνέχεια, απλά ελέγξτε τα σφάγια - μεταξύ αυτών σίγουρα θα βρείτε τους τύπους που χρειάζεστε.

Θα είναι πιο εύκολο με λουλούδια, καθώς μεγαλώνουν σε συγκεκριμένα μέρη και μπορείτε να τα βρείτε τόσο μέρα και νύχτα. Ο οδηγός μας παρέχει την ακριβή τοποθεσία όλων των ορχιδεών. Αν φτάσατε στο σωστό μέρος, αλλά εξακολουθείτε να μην βλέπετε το εξωτικό, ενεργοποιήστε το "μάτι αετού" - τα στοιχεία αναζήτησης επισημαίνονται με μπλε χρώμα.

Με τη συλλογή των αυγών αλιγάτορα, δεν θα πρέπει επίσης να έχετε προβλήματα. Οι φωλιές αυτών των ερπετών βρίσκονται στην ίδια περιοχή με τα πουλιά. Εξερευνήστε τον βάλτο στα νότια και βόρεια κοντά στο νερό. Μια φωλιά περιέχει συνήθως από 3 έως 5 αυγά. Και πάλι, μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το "μάτι αετού".

Πρώτη σειρά

5 φτερά ερωδιού

Θα βρείτε ερωδιούς χιονιού στην περιοχή που φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Είναι εξαιρετικά φοβισμένα πλάσματα και, ως εκ τούτου, τα προσεγγίζετε προσεκτικά, ώστε να μην τα φοβίζετε. Πολύ συχνά πετούν στον ουρανό με πακέτα, έτσι, όπως έχουμε ήδη αναφέρει, μπορείτε να πυροβολήσετε σε όλα τα πουλιά στη σειρά, χρησιμοποιώντας ένα «αιχμηρό μάτι».

Οι ερωδιοί σπάνια εμφανίζονται στον κόσμο του παιχνιδιού, και ως εκ τούτου, εάν είδατε ένα τέτοιο πουλί, φροντίστε να το πιάσετε.

5 φτερά ενός μικρού λευκού ερωδιού

Θα βρείτε μικρούς λευκούς ερωδιούς στην περιοχή που φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Είναι εξαιρετικά φοβισμένα πλάσματα και, ως εκ τούτου, τα προσεγγίζετε προσεκτικά, ώστε να μην τα φοβίζετε. Σας συμβουλεύουμε να τα πυροβολήσετε από μεγάλη απόσταση, χρησιμοποιώντας την ικανότητά σας.

5 φτερά κόκκινου ερωδιού

Θα βρείτε κόκκινους ερωδιούς στην περιοχή που φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Διαφέρουν από άλλα είδη πουλιών σε μια πιο σκοτεινή σκιά φτερών. Ωστόσο, όπως και οι άλλοι ερωδιοί, είναι εξαιρετικά φοβισμένα πλάσματα, και ως εκ τούτου, προσεγγίστε τους προσεκτικά, ώστε να μην φοβούνται.

15 ορχιδέες «Κυρία της νύχτας»

Θα πρέπει να βρείτε λουλούδια που μεγαλώνουν ακριβώς πάνω στα δέντρα, όχι μακριά από τις λίμνες. Αναφέραμε την ακριβή τοποθεσία τους στον χάρτη..

Ανταμοιβή: 110 $.

Δεύτερη παραγγελία

20 φτερά ερωδιού

Θα βρείτε ερωδιοί στην περιοχή που αναφέρεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Εμφανίζονται συχνά σε συσκευασίες στον ουρανό. αν δείτε πουλιά στον αέρα, τότε πυροβολήστε τα αμέσως χρησιμοποιώντας το "καλά στοχευμένο μάτι". Καταρρίψτε όσο περισσότερα πλάσματα μπορείτε. Πιθανότατα θα πρέπει να περάσετε αρκετές ημέρες σε αυτήν την εργασία.

10 ορχιδέες "Κίτρινο παπούτσι"

Πρέπει να βρείτε μικρά πράσινα λουλούδια που έχουν καφέ πέταλα. Υποδείξαμε την ακριβή τοποθεσία τους στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης..

7 ορχιδέες "Venus flytrap"

Πρέπει να βρείτε λουλούδια που έχουν ροζ αποχρώσεις. Ξεχωρίζουν στο πλαίσιο της πράσινης βλάστησης, οπότε θα είναι εύκολο να τα βρείτε. Η ακριβής τοποθεσία τους αναφέρεται παρακάτω..

Ανταμοιβή: 125 $.

Τρίτη παραγγελία

25 αλλιγάτορα αυγά

Έχουμε ήδη σημειώσει παραπάνω ότι η εύρεση αυγών είναι αρκετά απλή - είναι πολύ πιο δύσκολο να τα βγάλουμε χωρίς να γίνουμε δείπνο για το ερπετό. Το γεγονός είναι ότι οι ενήλικοι αλιγάτορες είναι αρκετά συχνά «σε υπηρεσία» κοντά σε φωλιές, οπότε πάντα να είστε επιφυλακτικοί.

3 ορχιδέες "Star of Akunya"

Πρέπει να βρείτε λευκά λουλούδια που μεγαλώνουν σε τεράστια δέντρα με μικρό αριθμό φύλλων. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

7 ορχιδέες πούρων

Πρέπει να βρείτε κίτρινα λουλούδια, τα οποία επίσης αναπτύσσονται σε τεράστια δέντρα που βρίσκονται κοντά στο νερό. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

5 ορχιδέες φάντασμα

Πρέπει να βρείτε λευκά λουλούδια, τα οποία επίσης αναπτύσσονται σε δέντρα που βρίσκονται κοντά στο νερό. Προσοχή στους αλιγάτορες κατά τη συλλογή τους. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία των λουλουδιών..

Ανταμοιβή: 150 $.

Τέταρτη παραγγελία

30 φτερά ροζ κουταλιάς

Μπορείτε να βρείτε τα σωστά πουλιά στην περιοχή που φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης. Εμφανίζονται συχνά σε συσκευασίες στον ουρανό. αν δείτε πουλιά στον αέρα, τότε πυροβολήστε τα αμέσως χρησιμοποιώντας το "καλά στοχευμένο μάτι". Καταρρίψτε όσο περισσότερα πλάσματα μπορείτε. Εάν νωρίτερα καταφέρατε να πάρετε μερικά απαραίτητα φτερά, τότε θα ληφθούν υπόψη με αυτήν τη σειρά..

5 ορχιδέες "Το άρωμα της νύχτας"

Μιλάμε για πολύ μικρά λουλούδια που αναπτύσσονται απευθείας στα δέντρα. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

5 ορχιδέες αράχνης

Πρέπει να βρείτε λευκά λουλούδια που μεγαλώνουν στα δέντρα. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

10 ορχιδέες ουράς αρουραίου

Πρέπει να βρείτε λευκά λουλούδια που μεγαλώνουν στα δέντρα. Η παρατήρησή τους είναι αρκετά δύσκολη, καθώς έχουν μικρά πέταλα. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

Ανταμοιβή: 175 $.

Πέμπτη σειρά

5 κοχύλι ορχιδέες

Θα πρέπει να βρείτε μικρά λουλούδια που μεγαλώνουν σε ψηλά δέντρα με μικρό αριθμό φύλλων. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

5 ορχιδέες "Dragon's Mouth"

Πηγαίνετε για λουλούδια με μοβ αποχρώσεις που μεγαλώνουν στα σημεία που αναφέρονται στον παρακάτω χάρτη.

5 ορχιδέες "Blue Lady"

Χρειάζεστε μικρά λουλούδια με ροζ και λευκά πέταλα. Ρίξτε μια ματιά στον παρακάτω χάρτη για να μάθετε την ακριβή τοποθεσία τους..

10 Αυγό ορχιδέας Sparrow

Θα είναι απαραίτητο να αναζητήσετε λουλούδια, όχι αυγά πουλιών. Έχουν λευκά πέταλα και μεγαλώνουν στα σημεία που αναφέρονται παρακάτω..

Ανταμοιβή: 200 $, το μοναδικό περίστροφο του Algernon και το εξωτικό καπέλο. Μια άξια ανταμοιβή για όλους τους κόπους σας.

Όλα τα φυτά στο Red Dead Redemption 2

Στο Red Dead Redemption 2, μπορείτε να βρείτε 43 διαφορετικά φυτά που μπορείτε να συλλέξετε. Αυτός ο οδηγός δείχνει όλες τις τοποθεσίες του φυτού στο RDR2. Μπορούν να χωριστούν σε διάφορες κατηγορίες: μούρα, λουλούδια, βότανα, μανιτάρια κ.λπ. Θα χρειαστεί να βρείτε τουλάχιστον 20 διαφορετικά φυτά για 100% ολοκλήρωση, καθώς και να συλλέξετε κάποια ειδικά για τον βοτανολόγο.

Κατάλογος φυτών:

Αλάσκα Ginseng (Αλάσκα Ginseng)

Αμερικανικό Τζίνσενγκ

Πολωνικά μανιτάρια (Bay Bolete)

Blackcurrant (Blackcurrant)

Burdock Root (Burdock Root)

Πούρο Ορχιδέα (* Εξωτικά Φυτά)

Orchid Shell (Clamshell Orchid) (* Εξωτικά φυτά)

Κοινή βούρτσα

Σερνμένος Θυμάρι

Έρημος Sage

Ορχιδέα Dragon's Mouth Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Yarrow νομισματοκοπείο (English Mace)

Blueberry Oval Leaf (Αειθαλές Huckleberry)

Ghost Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Χρυσή σταφίδα (Χρυσή σταφίδα)

Sage Papillary (κολίβριο φασκόμηλο)

Καπνός αμερικανών ιθαγενών

Lady of the Night Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Ορχιδέα παντόφλα Venus (Lady Slipper Orchid) (* Εξωτικά φυτά)

Ορχιδέα κίτρινο παπούτσι (Moccasin Flower Orchid) (* Εξωτικά φυτά)

Orchid Night Scented Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Oleander (Oleander Sage)

Ομπρέλα μανιταριών (Μανιτάρι ομπρέλας)

Desert Poppy (Prairie Poppy)

Blue Lady's Orchid (Queen's Orchid) (* Εξωτικά φυτά)

Μανιτάρι Baran (Ram's Head)

Ορχιδέα ουράς αρουραίου (* εξωτικά φυτά)

Βατόμουρο (Κόκκινο Βατόμουρο)

Κόκκινο φασκόμηλο

Orchid Sparrow's Egg Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Spider Orchid (* Εξωτικά φυτά)

Λουλούδι βανίλιας

Μωβ Snowdrops (Violet Snowdrops)

Black Dahlia - Η υπόθεση της Elizabeth Short

Δεν βρέθηκαν διπλότυπα

Ελήφθη ένταλμα σύλληψης για τον Robert Manley, μεταφέρθηκε στο κτίριο του αστυνομικού τμήματος και ανακρίθηκε, το οποίο διήρκεσε περισσότερες από δύο ημέρες. Ο ύποπτος απέρριψε εντελώς όλες τις κατηγορίες. Ο Μάνλεϊ επέμεινε ότι ήθελε πραγματικά να πλησιάσει την Ελισάβετ, αλλά απέρριψε τους ισχυρισμούς του. Σύμφωνα με τον ίδιο, νοίκιασαν ένα δωμάτιο σε ένα από τα μοτέλ, μετά το οποίο η Ελισάβετ πήγε για ύπνο και δήλωσε ότι δεν αισθάνθηκε καλά. Δεν άφησε τη Μάνλεϊ να ξαπλώσει δίπλα της και ο αποθαρρυμένος Ντον Χουάν πέρασε τη νύχτα της 9ης Ιανουαρίου καθισμένος σε μια καρέκλα. Το πρωί, η κοπέλα είπε ότι πρέπει να συναντήσει την αδερφή της στο ξενοδοχείο της Βαλτιμόρης και ζήτησε να μεταφερθεί εκεί με αυτοκίνητο. Ο φτωχός άντρας Μάνλεϊ, καταραμένος τα πάντα στον κόσμο, την οδήγησε στο ξενοδοχείο και χώρισε με την Ελισάβετ στις 18.30 στις 9 Ιανουαρίου.

Ο ανδρικός έλεγχος σε έναν πολυγράφο, αλλά στο τέλος η αστυνομία ήταν πεπεισμένη για την πλήρη αθωότητά του. Το προσωπικό του ξενοδοχείου Baltimore εντόπισε την Elizabeth Short στις φωτογραφίες που παρουσιάστηκαν. Έμεινε πραγματικά στο λόμπι του ξενοδοχείου μέχρι τις 9 μ.μ. και τηλεφώνησε αρκετές φορές, μετά την οποία έφυγε για άγνωστο προορισμό. Κανείς δεν την περίμενε, και, φυσικά, δεν συναντήθηκε με καμία αδερφή για τον απλό λόγο ότι όλες οι αδελφές της Ελισάβετ βρίσκονταν εκείνη τη στιγμή στη Μασαχουσέτη. Το Manly κυκλοφόρησε στις 18 Ιανουαρίου.

Κατά τη διάρκεια του 1947, οι ντετέκτιβ του Λος Άντζελες έλεγξαν σοβαρά συνολικά 20 άτομα, τα οποία για διάφορους λόγους θα μπορούσαν να υποπτευθούν ότι εμπλέκονται στη δολοφονία της Elizabeth Short. Και τον Φεβρουάριο του 1948, η τύχη τους χαμογέλασε: μια ανώνυμη επιστολή προήλθε από τη Φλόριντα, η συγγραφέας της οποίας περιέγραψε πολύ έντονα τις συνθήκες της δολοφονίας της Elizabeth Short. Η επιστολή έπεσε στα χέρια του αστυνομικού John Paul de Rivera, ο οποίος αποφάσισε ότι μπροστά του ήταν ο καρπός των επιστολικών προσπαθειών ενός πραγματικού δολοφόνου. Μπορεί να φαίνεται εκπληκτικό, αλλά οι ντετέκτιβ κατάφεραν να εντοπίσουν το μονοπάτι της επιστολής και να δημιουργήσουν τον συντάκτη της. Αποδείχθηκε ότι ήταν μια συγκεκριμένη Leslie Dillon.

Τον τελευταίο χρόνο έζησε στη Φλόριντα, αλλά πριν από αυτό - στο Λος Άντζελες. Κατά τη διάρκεια της δολοφονίας της Elizabeth Short, ο Dillon βρισκόταν στην Καλιφόρνια και μπορούσε - τουλάχιστον θεωρητικά! - διαπράξτε αυτό το έγκλημα.

Όταν έγινε γνωστό, οι ντετέκτιβ του Λος Άντζελες αποφάσισαν να συμμετάσχουν στον ύποπτο στο παιχνίδι. Του εστάλη επιστολή, φέρεται να προέρχεται από εταιρεία πρόσληψης, στην οποία ο Dillon προσφέρθηκε εργασία με υψηλές αποδοχές σχετικά με τη μετακόμιση σε άλλη πόλη. Ο Ντίλον συμφώνησε. Για να μην ανησυχεί τον ύποπτο νωρίτερα, του προσφέρθηκε να μην έρθει όχι στην Καλιφόρνια, αλλά στη Νεβάδα, τη γειτονική πολιτεία της Καλιφόρνια.

Μια ολόκληρη ομάδα της αστυνομίας του Λος Άντζελες πήγε στη Νεβάδα για να κρατήσει τον Ντίλον. Αυτή η επιχείρηση ήταν στην πραγματικότητα παράνομη, διότι σύμφωνα με τον νόμο των ΗΠΑ, η αστυνομία της πολιτείας δεν μπορεί να λειτουργήσει σε άλλες πολιτείες. Ωστόσο, σε αυτήν την περίπτωση αποφασίστηκε να παραμεληθεί αυτός ο νομικός κανόνας (στην πραγματικότητα, οι νικητές δεν κρίνονται!). Φοβούμενοι τη δημοσιότητα, ντετέκτιβ από το Λος Άντζελες αποφάσισαν να μην ενημερώσουν την αστυνομία της Νεβάδας και ενήργησαν με τον δικό τους κίνδυνο..

Η φτωχή συνάδελφος Leslie Dillon συνελήφθη σε δωμάτιο ξενοδοχείου στο Λας Βέγκας και, σαν σε μια ταινία κακής δράσης, βγήκε από το αυτοκίνητο της Νεβάδας στο πίσω κάθισμα, με χειροπέδες. Η αστυνομία τον έφερε στο Λος Άντζελες και τον έβαλε σε ένα από τα δωμάτια του ξενοδοχείου, όπου άρχισαν να ανακρίνουν εντατικά. Δεν υπήρχε ένταλμα για τη σύλληψή του, οπότε χωρίς σκανδαλώδη δημοσιότητα της παράνομης σύλληψης δεν μπορούσε καν να παραδοθεί στο αστυνομικό τμήμα.

Είναι δύσκολο να πούμε ποια θα ήταν η μοίρα αυτού του άντρα, αλλά τον βοήθησε η έλλειψη προσοχής του αστυνομικού: Ο Dillon κατάφερε να γράψει ένα σημείωμα κατά την επίσκεψή του στην τουαλέτα: «Βοήθεια, βοήθεια! Με κρατούν στη φυλακή! " Τότε την πέταξε έξω από το παράθυρο. Το σημείωμα παραλήφθηκε από έναν υπάλληλο του ξενοδοχείου και ανέφερε αμέσως το εύρημα στην αστυνομία. Είναι εύκολο να φανταστεί κανείς τι ακολουθεί - αστυνομικές περιπολίες προήλθαν από το πλησιέστερο αστυνομικό τμήμα, ο οποίος πρώτα μπλοκάρει το ξενοδοχείο και έπειτα το εισέβαλε.

Η αμηχανία αποδείχθηκε κολοσσιαία. Το αστυνομικό τμήμα της πόλης αναγκάστηκε να παραδεχτεί ότι μέλη του τμήματος ερευνών ανθρωποκτονίας του είχαν παραβιάσει κατάφωρα έναν αριθμό νόμων, ομοσπονδιακών και τοπικών. Φυσικά, ο Ντίλον απελευθερώθηκε. μια ψυχιατρική εξέταση έδειξε σαφώς ότι ήταν σχιζοφρενικός. Έμαθε για τη δολοφονία της Elizabeth Short από μια μεγάλη δημοσίευση σε μια εφημερίδα της Φλόριντα τον Φεβρουάριο του 1948. Η ανάγνωση του έκανε τόσο έντονη εντύπωση που αποφάσισε να βοηθήσει την αστυνομία στην αναζήτηση και έγραψε μια επιστολή στην Καλιφόρνια με τις δικές του σκέψεις για τις συνθήκες του εγκλήματος. Γι 'αυτό πλήρωσε.

Περίπου την ίδια στιγμή (δηλαδή, στο τέλος του χειμώνα του 1948), ο αστυνομικός Τζον Σ. Τζον, ο οποίος δεν είχε καμία σχέση με την έρευνα μέχρι τότε, είπε στον λοχίο Χάρι Χάνσεν ότι κάποιος πληροφοριοδότης του είχε δώσει πληροφορίες για τη δολοφονία, πολύ παρόμοια με τη δολοφονία της Elizabeth Short. Αποδείχθηκε ότι κάποιος μικρός εγκληματίας Al Morrison, σε κατάσταση κατανάλωσης αλκοόλ, μίλησε για το πώς κατάφερε να δελεάσει ένα όμορφο κορίτσι στο δωμάτιο του ξενοδοχείου του, το οποίο στη συνέχεια βίασε, σκότωσε και χώρισε. Ο λοχίας Χάνσεν ενδιαφερόταν πάρα πολύ για αυτό που άκουσε, γιατί μια λεπτομέρεια έδινε αξιοπιστία στην ιστορία του πληροφοριοδότη: σύμφωνα με τον ίδιο, ο νεκρός φορούσε μια μαύρη κορδέλα στο λαιμό της, την οποία ο δολοφόνος, που είχε εξαλείψει τα άλλα ρούχα του κοριτσιού, κρατούσε για τον εαυτό του. Η έρευνα διαπίστωσε ότι η Elizabeth Short ήταν το απόγευμα της 9ης Ιανουαρίου με μαύρη κορδέλα στο λαιμό της..

Η αστυνομική πρακτική απαγορεύει τη μεταφορά πληροφοριοδοτών από έναν υπάλληλο στον άλλο, οπότε ο ίδιος ο λοχίας Χάνσεν δεν μπόρεσε να μιλήσει με έναν πληροφοριοδότη. Ωστόσο, ζήτησε από τον Τζόουνς να ρωτήσει τον πληροφοριοδότη του όσο το δυνατόν περισσότερο για αυτό το έγκλημα..

Ο πληροφοριοδότης διαπίστωσε ότι ο τόπος της δολοφονίας του κοριτσιού, σύμφωνα με τον Al Morrison, ήταν ένα μικρό ξενοδοχείο στη γωνία της 31ης και της οδού Trinity.

Ο Μόρισον, φέρεται, κάλεσε το κορίτσι στο δωμάτιό του και συμφώνησε να πάει μαζί του. Στο δωμάτιο, αρνήθηκε το προσφερόμενο ποτό και δήλωσε ότι δεν περίμενε τη Μόρισον να μείνει μαζί της για τη νύχτα. Αυτό εξόργισε τον τελευταίο και αυτός, αφού χτύπησε τον επισκέπτη στο πάτωμα, προσπάθησε να τον βιάσει. Καθώς το κορίτσι άρχισε να ουρλιάζει, έσπρωξε δειλούς στο στόμα της και χτύπησε αρκετά χτυπήματα στο κεφάλι. Έχοντας ρίξει μια θηλιά στο λαιμό του θύματος του, άρχισε να τον στραγγαλίζει. στη διαδικασία του αγώνα, κατάφερε να κάνει πρωκτική επαφή με το κορίτσι. Στο τέλος, ο Μόρισον άφησε το ζαλισμένο κορίτσι στο πάτωμα και, κλειδώνοντας την πόρτα, ξεκίνησε αναζητώντας ένα μαχαίρι. Έχοντας πάρει ένα μαχαίρι κρεοπωλείου στην κουζίνα, επέστρεψε στο δωμάτιό του και χτύπησε το κορίτσι αρκετά στο στομάχι. Βγάζοντας έναν δειλό που πέθανε από το στόμα του, έκοψε το στόμα της με ένα μαχαίρι.

Για να αποσυναρμολογηθεί το πτώμα, ο Μόρισον τον μετέφερε στο μπάνιο. Αφού πήγε όλο το αίμα στην αποχέτευση, ο δολοφόνος έκοψε το σώμα και το έπλυνε με νερό. Δεν έχει απομείνει ίχνος αίματος. Χρησιμοποιώντας μια αδιάβροχη κουρτίνα ντους και τραπεζομάντιλο, μετέφερε το τεμαχισμένο σώμα στον κορμό του αυτοκινήτου του σε δύο βήματα, στα οποία το πήρε.

Στον πληροφοριοδότη παρουσιάστηκαν φωτογραφίες εγκληματιών του Λος Άντζελες, μεταξύ των οποίων αναγνώρισε τους λεγόμενους Αλ Μόρισον. Αποδείχθηκε ότι με αυτό το όνομα κρύφτηκε επανειλημμένα ο Άρνολντ Σμιθ, γνωστός και ως Τζακ Άντερσον Γουίλσον.

Ο συνοδευτικός προσανατολισμός δήλωσε ότι αυτό το άτομο ανακρίθηκε ως ύποπτος για τη δολοφονία του Georgette Bauerdorf, που αναφέρεται ήδη σε αυτό το δοκίμιο..

Ο λοχίας Χάνσεν επικοινώνησε αμέσως με τον ντετέκτιβ Joel Forester, ο οποίος κάποτε είχε διερευνήσει τη δολοφονία του Bauerdorf. Συζήτησαν μια σειρά από πρόσφατα ανακαλυφθείσες συνθήκες και συμφώνησαν ότι τα μηνύματα του πληροφοριοδότη ήταν πολύ εύλογα. Στην ιστορία του, δωράει ιδιαίτερα μια λεπτομέρεια που σχετίζεται με την ιδιαιτερότητα ενός εγκληματία που στραγγαλίζει το θύμα του: έσπρωξε τα κουρέλια στο λαιμό των γυναικών για να τις αναγκάσει να μουλιάσουν. Στην περίπτωση του Bauerdorf, χρησιμοποίησε μια πετσέτα για το σκοπό αυτό · στην περιγραφή της δολοφονίας της Elizabeth Short, τα εσώρουχα χρησιμοποιήθηκαν ως φιγούρα.

Η αστυνομία αποφάσισε να συλλάβει τον Wilson-Smith-Morrison και έλαβε ένταλμα από τον εισαγγελέα. Το ζήτημα παρέμεινε για λίγους: να βρει τον ίδιο τον εγκληματία.
Ο πληροφοριοδότης τον συνάντησε αρκετές φορές σε διαφορετικά μέρη, αλλά οι περιστάσεις ήταν τέτοιες που δεν μπορούσε να αναφέρει τη συνάντηση στην αστυνομία χωρίς να προκαλέσει υποψίες. Στο τέλος, η αστυνομία αποφάσισε να του παίξει έναν μικρό συνδυασμό: ο πληροφοριοδότης στην επόμενη συνάντηση ζήτησε από τον Σμιθ δάνειο και πρότεινε να συμφωνήσει αμέσως σχετικά με την ώρα και τον τόπο επιστροφής. Ο Σμιθ έδωσε τα χρήματα, αλλά αρνήθηκε μια προσωπική συνάντηση και είπε πώς θα έπρεπε να ξεπληρώσει το χρέος: τα χρήματα έπρεπε να είχαν μεταφερθεί στο μπαρ που ονόμασε και να φύγει με τον μπάρμαν.

Η προτεινόμενη επιλογή ήταν αρκετά κατάλληλη για την αστυνομία - δημιουργήθηκαν εξωτερικοί σταθμοί παρατήρησης γύρω από το μπαρ και η αστυνομία δημιούργησε ενέδρα πολλών ημερών. Αλλά εδώ, σαν να παρενέβη η Πρόβιντενς.

Αρχικά, τοπικές εφημερίδες ανέφεραν ότι η αστυνομία ακολουθούσε το μονοπάτι του δολοφόνου Elizabeth Short. Στη συνέχεια ήρθε η διευκρίνιση ότι το ένταλμα σύλληψης για τον ύποπτο ελήφθη βάσει μαγνητοσκοπήσεων ενός αστυνομικού πληροφοριοδότη από το εγκληματικό περιβάλλον. Ο πληροφοριοδότης, υποτίθεται, δεν παρουσίασε κανένα αποδεικτικό στοιχείο στις δηλώσεις του, αλλά η εισαγγελία, βάσει αβάσιμων κατηγοριών, θεώρησε δυνατή την έκδοση εντάλματος σύλληψης. Και σύντομα, οι πανταχού παρόντες εφημερίδες κατάφεραν να ονομάσουν το επώνυμο του ύποπτου - Σμιθ.

Αν και το προαναφερθέν επώνυμο ήταν συνηθισμένο, το απλό γεγονός της ανακοίνωσής του θα μπορούσε να προειδοποιήσει τον υποτιθέμενο εγκληματία και έτσι να θέσει την επιχείρηση στο χείλος της αποτυχίας. Ο πληροφοριοδότης νευρικός και απαίτησε να αρνηθεί να συλλάβει τον Σμιθ από την αστυνομία, καθώς αυτό τον εξέθεσε εντελώς στα μάτια φίλων από τον εγκληματικό κόσμο. Η αστυνομία ξεκίνησε να προετοιμάσει έναν άλλο συνδυασμό που δεν απειλούσε τον πληροφοριοδότη με επιπλοκές, αλλά η ζωή αποφάσισε διαφορετικά.

Αλλά η ζωή είναι συχνά πιο εξελιγμένη από οποιαδήποτε ιστορία ντετέκτιβ. Ήταν εντελώς απροσδόκητο ότι ο Σμιθ-Γουίλσον πέθανε: κάηκε στο δωμάτιό του στο Holland Hotel στη διασταύρωση της 7ης και της οδού Κολούμπια, κοιμόταν με αναμμένο τσιγάρο στα χέρια του.

Το περιστατικό έμοιαζε με απομίμηση για να απαλλαγούμε από την αστυνομική δίωξη, αλλά ένας διεξοδικός έλεγχος επιβεβαίωσε προκαταρκτικές πληροφορίες - ο Άρνολντ Σμιθ πραγματικά κάηκε σε ένα δωμάτιο ξενοδοχείου. Στη φωτιά, όλα του τα πράγματα πέθαναν, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που θα μπορούσαν να μαρτυρήσουν τη συμμετοχή του θανόντος στη δολοφονία της Ελισάβετ Κοντ.

Στις Ηνωμένες Πολιτείες, το ζήτημα αν ο Άρνολντ Σμιθ ήταν πραγματικά ο δολοφόνος της Μαύρης Ντάλια ή απλώς χαλάστηκε από έναν πληροφοριοδότη της αστυνομίας εξακολουθεί να συζητείται έντονα. Παρεμπιπτόντως, το επώνυμο της αστυνομίας του Λος Άντζελες έκρυψε το επώνυμο για δεκαετίες. Μόνο το 1981, αφού πέθανε αυτός ο άντρας, η αστυνομία τον κάλεσε - αποδείχθηκε ότι ήταν κλέφτης υποτροπιάζων Arnold Amit.

Από τη μία πλευρά, φαίνεται πολύ πιθανό ότι η Elizabeth Short ήταν θύμα μιας τυχαίας γνωριμίας (αφού οι στενότεροι συνεργάτες της ελέγχθηκαν διεξοδικά · όλοι οι φίλοι της απέδειξαν το άλλοθι τους με απόλυτη αξιοπιστία). Αλλά από την άλλη, η υπόθεση φαίνεται μάλλον τεταμένη ότι η Ελισάβετ θα μπορούσε να πάει στο ξενοδοχείο με έναν καθαρό περιθωριακό Σμιθ. Το κορίτσι δεν ήταν τόσο αφελές ώστε να μην καταλάβει τι επικοινωνία με αυτό το άτομο είναι γεμάτη, ειδικά τη νύχτα. Η ιστορία του Σμιθ (όπως αναφέρθηκε από τον πληροφοριοδότη της αστυνομίας Amit) αντιφάσκει σημαντικά με τα δεδομένα της αυτοψίας. Πρώτον, οι ιατροδικαστές ισχυρίστηκαν ότι δεν υπήρχε βιασμός και αυτή η δήλωση δεν ταιριάζει με την ιστορία του Σμιθ. Δεύτερον, από αυτό που είπε ο Σμιθ ήταν εντελώς αδύνατο να καταλάβουμε σε ποιο στάδιο και γιατί υπήρχαν ίχνη συμπίεσης στα πόδια του θύματος. Ο Σμιθ είπε ότι στραγγαλίζει το κορίτσι με τα χέρια του και τράβηξε τους καρπούς της με ένα σχοινί, αλλά δεν ανέφερε τίποτα για το δέσιμο των ποδιών της. Εν τω μεταξύ, τα ίχνη δέσμευσης των ποδιών ήταν αρκετά ξεχωριστά και πρότειναν ότι ο δράστης για κάποιο χρονικό διάστημα (έως δύο ώρες) άφησε το θύμα του εντελώς ακινητοποιημένο.

Φαίνεται εξαιρετικά εύλογο ότι ο Σμιθ σκότωσε κάποιο άλλο κορίτσι, αλλά όχι την Ελίζαμπεθ Σορτ. Επιπλέον, δεν μπορεί να παραμεληθεί η υπόθεση σχετικά με την πιθανή αυτοενοχοποίηση του Σμιθ, τουλάχιστον για τους γενναίους λόγους, τη «δύναμη γκάνγκστερ» πριν από τον Άμιτ, όπως λένε οι εγκληματίες στη Ρωσία. Τέλος, μια πιθανότερη υπόθεση δεν πρέπει να χαθεί: Ο Smith δεν είπε ποτέ τίποτα για τη δολοφονία και απλώς συμφωνήθηκε από τον Arnold Amit. Για ποιο σκοπό ακολουθήθηκε μια τέτοια κράτηση, είναι δύσκολο να ειπωθεί, αλλά η διευθέτηση λογαριασμών μέσω ψευδών καταγγελιών στο εγκληματικό περιβάλλον δεν είναι καθόλου ασυνήθιστη..

Γενικά, μια προσπάθεια ανοικοδόμησης των περιστάσεων της δολοφονίας οδηγεί σε εντελώς απροσδόκητα αποτελέσματα. Στην πραγματικότητα, η Elizabeth Short εξαφανίστηκε το απόγευμα της 9ης Ιανουαρίου 1947. Σκοτώθηκε - προσωρινά - το πρωί της 14ης Ιανουαρίου. Ακόμα κι αν θεωρήσουμε ότι η εξέταση για τον προσδιορισμό της στιγμής του θανάτου ήταν λάθος για μια μέρα (και αυτό είναι ένα αρκετά μεγάλο λάθος!), Αποδεικνύεται ακόμη ότι η Elizabeth Short πέρασε αρκετές ημέρες (10, 11, 12 και, πιθανώς, 13 Ιανουαρίου 1947) είναι άγνωστη όπου δεν είναι γνωστό με ποιον. Είναι απίθανο αυτό να είναι ένα άθλιο ξενοδοχείο με ωριαία ενοικίαση δωματίων. Αυτό που γνωρίζουμε για την Elizabeth Short ενισχύει την ιδέα ότι αυτό το κορίτσι ήταν πολύ επιλεκτικό στο ραντεβού. Η Ελίζαμπεθ γνώριζε πολύ καλά τη διαφορά μεταξύ αξιοσέβαστων ανδρών και ενός υποβαθμισμένου μπάσταρδου. Θα μπορούσε να είχε κάνει μια επίσκεψη για μερικές μέρες σε μια πολυτελή βίλα, αλλά σίγουρα δεν θα είχε μείνει για 3 μέρες σε ένα πορνείο. Δεν υπάρχει κανένας λόγος να πιστέψουμε ότι τις τελευταίες μέρες της ζωής της κρατήθηκε σε απομόνωση με βία. Το γεγονός ότι έτρωγε κανονικά εκείνη την εποχή μας κάνει να πιστεύουμε ότι η Ελισάβετ δεν ήταν αιχμάλωτη.

Αλλά πού θα μπορούσε να περάσει αυτές τις μέρες; Έπρεπε να είναι ένα σπίτι, ή ένα κτήμα έξω από την πόλη, δηλαδή ένα μέρος όπου κανείς δεν μπορούσε να δει και να ακούσει την Ελισάβετ. Είναι απίθανο να μπορούσε να ζήσει αυτές τις μέρες σε ένα ξενοδοχείο και να μην προσελκύσει την προσοχή. Οι γείτονες και το προσωπικό του ξενοδοχείου σίγουρα θα τη θυμόταν. Δεδομένου ότι δεν ελήφθησαν πληροφορίες από τα ξενοδοχεία της πόλης μετά την έναρξη της έρευνας, αυτό ενίσχυσε την υπόθεση ότι η Elizabeth Short δεν επισκέφθηκε ξενοδοχεία στο Λος Άντζελες μετά τις 9 Ιανουαρίου 1947.

Οι ντετέκτιβ προχώρησαν από το γεγονός ότι η Elizabeth Short θα μπορούσε να σκοτωθεί κάπου κοντά και μέρη του σώματος θα μπορούσαν να αποδοθούν στη διασταύρωση της λεωφόρου Norton και της 39ης οδού στην αγκαλιά της. Αυτή η έκδοση φαινόταν αρκετά αδιέξοδο, δεδομένου ότι, κατ 'αρχήν, ο τόπος της δολοφονίας θα μπορούσε να είναι πολύ μακριά, αλλά δεδομένου ότι άλλες εκδοχές είχαν ήδη εξαφανιστεί μέχρι τότε, αυτή η επιλογή πρέπει επίσης να ελεγχθεί.
Οι ντετέκτιβ προσέλκυσαν πολύ σύντομα το σπίτι Ν 3959 στη λεωφόρο Norton, που βρίσκεται κυριολεκτικά ένα τετράγωνο από τη θέση της ανακάλυψης του σώματος της Elizabeth Short. Αυτό το κτίριο το 1946 αγοράστηκε από ένα παντρεμένο ζευγάρι - τον Walter Alonzo Bailey και τη σύζυγό του Ruth. Αλλά οι σύζυγοι δεν είχαν την ευκαιρία να ζήσουν σε αυτό - σύντομα μια σειρά από προβλήματα πολύ συγκεκριμένης φύσης έπεσαν στο κεφάλι τους.

Πρέπει να ειπωθεί ότι μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 1940, ο Walter Bailey ήταν η ενσάρκωση της αξιοπρέπειας και της επιτυχίας. Ήταν ο επικεφαλής γιατρός στο Νοσοκομείο του Λος Άντζελες και είχε εκτεταμένη ιδιωτική πρακτική. Το γραφείο του βρισκόταν στο σπίτι N 1052 στην 6η West Street - ήταν μια αριστοκρατική περιοχή της πόλης! Επιπλέον, ο Μπέιλι εργάστηκε στο Πανεπιστήμιο της Νότιας Καλιφόρνιας, έγινε δεκτός στη διάλεξη. Ήταν αμαρτία για ένα τέτοιο άτομο να διαμαρτύρεται για την έλλειψη δημόσιας αναγνώρισης.

Αλλά το 1946, η βιογραφία του έκανε ένα παράξενο και απροσδόκητο ζιγκ-ζαγκ. Ένας από τους συνεργάτες του γιατρού ανέφερε σεξουαλική παρενόχληση εκ μέρους του, και σύντομα αρκετοί άλλοι νέοι νοσηλευτές ήρθαν να ομολογήσουν παρόμοιους ισχυρισμούς. Οι γυναίκες παραπονέθηκαν για την δίωξη, την οποία ο Δρ. Μπέιλι υπέστη σχεδόν μανιακή επιμονή. Οι πληροφορίες σχετικά με τη συμπεριφορά του φαινόταν τόσο άσχημη που η Ruth Bailey άφησε τον σύζυγό της και ο προσωπικός του φάκελος τέθηκε στην ανάλυση της επιτροπής επαγγελματικής δεοντολογίας, η οποία υπήρχε στο ιατρικό τμήμα της κρατικής κυβέρνησης. Προκειμένου να εξομαλύνει κάπως την εξαιρετικά αρνητική εντύπωση που έκανε όλη αυτή η ιστορία, ο Walter Alonzo Bailey έσπευσε να παντρευτεί τη νεαρή νοσοκόμα Alexandra von Patrick. Ωστόσο, αυτός ο αδέξιος ελιγμός δεν έσωσε τη φήμη και την καριέρα του - ο χειρουργός έχασε τη θέση του ως επικεφαλής ιατρός και αναγκάστηκε να παραιτηθεί από το πανεπιστήμιο.

Τον Ιανουάριο του 1947, το House N 3959 στη λεωφόρο Norton ήταν ακατοίκητο. Αυτός είναι ο λόγος που στην αρχή δεν προσέλκυσε την προσοχή των ντετέκτιβ. Ωστόσο, εκείνη την εποχή ήταν αρκετά κατοικημένη - πραγματοποίησαν επισκευές και ο ίδιος ο Μπέιλι επισκέφθηκε περιστασιακά αυτή τη διεύθυνση. Έτσι, αυτό το σπίτι θα μπορούσε κάλλιστα να είναι το μέρος όπου η γυναικεία γυναίκα προσκάλεσε αντικείμενα των εθισμών τους. Η Ελίζαμπεθ Κοντ θα μπορούσε να βρίσκεται σε αυτό το σπίτι στην αρχή ενός επισκέπτη και όταν η αδιαλλαξία της προκάλεσε την οργή του ιδιοκτήτη - του θύματος. Για τον υψηλού επιπέδου χειρουργό, ο οποίος ήταν ο Walter Bailey, η κοπή του ανθρώπινου σώματος δεν ήταν η παραμικρή δυσκολία. Και αν αποφάσισε πραγματικά να σκοτώσει την Elizabeth Short στο νέο του σπίτι, τότε δεν θα ήταν δύσκολο να απαλλαγούμε από το σώμα του. Όλες αυτές οι εκτιμήσεις φαίνονταν σημαντικές για τους ερευνητές..

Η έρευνα δεν είχε τα στοιχεία που ενοχλούσαν τον Walter Bailey, αλλά οι ντετέκτιβ περίμεναν να τους πάρουν κατά τη διάρκεια της ανάκρισης και της έρευνας του σπιτιού. Αλίμονο! - η πραγματικότητα ανέτρεψε όλες τις προσδοκίες τους. Όταν η αστυνομία έφτασε στο σπίτι του Μπέιλι για ανάκριση, είδαν έναν άντρα να μετατρέπεται σε ζωντανό ερείπιο: η νόσος του Αλτσχάιμερ μετέτρεψε αυτόν τον πολύ πρόσφατα ισχυρό άνδρα σε μισό ηλίθιο. Μια ματιά σε αυτόν ήταν αρκετή για να καταλάβει ότι κανένας ψυχίατρος δεν θα τον αναγνώριζε ως ικανό. Και αυτό σήμαινε ότι ακόμα κι αν ο Μπέιλι κριθεί ένοχος, θα ήταν αδύνατο να τον καταδικάσουμε..

Τον επόμενο μισό αιώνα, οι Αμερικανοί ιστορικοί έχουν υποβάλει περίπου 50 περίπου αξιόπιστες εκδοχές που σχετίζονται με τις τελευταίες ημέρες της ζωής της Elizabeth Short και τις συνθήκες του θανάτου της. Γύρω από την εικόνα αυτού του κοριτσιού έχει αναπτυχθεί ένα είδος μυθολογίας. Σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, έγιναν υποθέσεις και τεκμηριώθηκαν για την προσωπική γνωριμία της Elizabeth Short με λατρευτικές φιγούρες διαφόρων αμερικανικών εποχών: Marilyn Monroe, Ronald Reagan κ.λπ. (όλες αυτές οι υποθέσεις δεν έλαβαν αξιόπιστη επιβεβαίωση). Τον Απρίλιο του 2003, η Dateline NBC έδειξε μια σύντομη βιντεοσκόπηση από μια ερασιτεχνική φωτογραφική μηχανή στις 2 Σεπτεμβρίου 1945, η οποία υποτίθεται ότι έδειξε στην Elizabeth Short να φιλάει έναν ναύτη σε έναν λόφο του Χόλιγουντ. Αυτό το υλικό παρουσιάστηκε ως αίσθηση, καθώς πιστεύεται ότι ο Short δεν ήταν στο Λος Άντζελες εκείνη την ημέρα. Έτσι, μέχρι σήμερα, οι πιο αντικρουόμενες απόψεις συγκρούονται γύρω από τις συνθήκες της ζωής και του θανάτου αυτού του κοριτσιού..

Αλλά σε αυτήν την πλούσια παλέτα, δεν μπορεί κανείς να αποτύχει να ξεχωρίσει τη μνημειώδη μελέτη του Steve Hodel, που δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά το 1995. Ο σημαντικός τόμος του - 460 σελίδες - δείχνει το βάθος του υλικού και η βιογραφία του συγγραφέα - ενός συνταξιούχου ντετέκτιβ του τμήματος δολοφονιών - τον ωθεί ακούσια να του δοθεί ιδιαίτερη προσοχή. άποψη. Και δεν είναι μόνο παράδοξο, αλλά άμεσα εντυπωσιακό..

Ο Steve Hodel ισχυρίζεται στο βιβλίο του ότι γνωρίζει το όνομα και το επώνυμο του δολοφόνου Elizabeth Short. Και όχι μόνο αυτή, αλλά και άλλα 20 κορίτσια που σκοτώθηκαν πάνω από 30 χρόνια σε πολλές πολιτείες των ΗΠΑ και τις Φιλιππίνες. Όλοι τους ήταν θύματα του ίδιου σειριακού δολοφόνου. Ονομάστηκε αυτός ο σειριακός δολοφόνος.

. Ο Γιώργος περπάτησε. Ήταν ο πατέρας του Steve, του συγγραφέα του βιβλίου. Ο γιος του κατηγόρησε τον πατέρα του ότι σκότωσε δύο δωδεκάδες γυναίκες! Συμφωνώ, μια τέτοια σύγκρουση μπορεί να κάνει το βιβλίο εντυπωσιακό.!
Ο Τζορτζ Χόντελ ήταν ένα εξαιρετικά ευέλικτο άτομο. Ήταν ένας σπουδαίος μουσικός, ποιητής, του δόθηκε το λογοτεχνικό δώρο του λόγου και για κάποιο διάστημα εργάστηκε ως ρεπόρτερ για το χρονικό του εγκλήματος. Ο συντελεστής νοημοσύνης του Τζορτζ ξεπέρασε τους 140, δηλαδή σχετικά με αυτόν, να μιλάς σαν άντρας στα πρόθυρα της μεγαλοφυίας.

Σε οικονομικά θέματα, στη διοικητική σταδιοδρομία, συνοδεύονταν πάντα από τύχη. Το 1938, άρχισε να εργάζεται στο Υπουργείο Υγείας της Πόλης του Λος Άντζελες. Ένα χρόνο αργότερα, ο Hodel αποφοίτησε από το μεταπτυχιακό σχολείο με πτυχίο στην Αφροδισιολογία και έγινε αμέσως ο επικεφαλής του τμήματος στο ίδιο Τμήμα. Και ένα χρόνο αργότερα άνοιξε ένα ιδιωτικό αφροδισιακό νοσοκομείο.
Αυτός ήταν ένας πολύ απαιτητικός ιατρικός τομέας της ιατρικής. Πριν από τη μαζική εισαγωγή της πενικιλίνης, οι σεξουαλικά μεταδιδόμενες ασθένειες εξαπλώθηκαν στην Καλιφόρνια όπως οι επιδημίες. Και έτσι ο Τζορτζ Χόντελ δεν ζούσε στη φτώχεια.

Ο μπαμπάς του συγγραφέα ήταν «γυναίκα περιπατητής». Σύμφωνα με τον Steve Hodel, μεταξύ των αντικειμένων δίωξης του πατέρα της ήταν η Elizabeth Short. Ο Steve παρουσίασε τρεις φωτογραφίες από το οικογενειακό άλμπουμ, το οποίο απεικόνιζε την Elizabeth στην παρέα του George Hodel. Την σκότωσε και τα δύο επειδή του αρνήθηκε την οικειότητα, και επειδή το 1947 είχε ήδη καταφέρει να σκοτώσει γυναίκες και ένιωσε τη γοητεία αυτής της κατοχής.

Το 1949, ο Τζορτζ Χόδελ μπήκε σε μια πολύ δυσάρεστη ιστορία, η οποία τον χαλάσει πολύ αίμα. Τον Οκτώβριο του τρέχοντος έτους, η 14χρονη κόρη του Tamar έφυγε από το σπίτι και έκανε δήλωση στην αστυνομία σχετικά με τη σεξουαλική παρενόχληση του πατέρα της, την αναγκαστική έκτρωση, τις επαναλαμβανόμενες οργές με πόρνες και τη συμμετοχή της - Tamar Khodel. Επιπλέον, η κόρη δήλωσε ότι ο πατέρας της σκότωσε την Elizabeth Short. Η Tamar αναφέρθηκε σε πολλά άτομα που φέρεται να μπορούσαν να επιβεβαιώσουν την εγκυρότητα των λέξεων της. Συγκεκριμένα, ζήτησε να ανακρίνει τους Corrin Tarin, Fran Sexton, Barbara Sherman. Η δήλωση του Tamar διακυβεύθηκε σε έναν βαθμό ή σε άλλα 19 άτομα. Οι πιο σοβαρές κατηγορίες (εκτός από τον ίδιο τον Τζορτζ Χόντελ) αφορούσαν τον γνωστό γυναικολόγο στο Λος Άντζελες, τον Φραγκίσκο Μπαλάρντ, ο οποίος, σύμφωνα με τις πληροφορίες, με τη γνώση του πατέρα του, έκανε μια άμβλωση τον Σεπτέμβριο του 1949, τον Ταμάρ Χόντελ.
Ο Steve Hodel επαίνεσε την κατάθεση της αδερφής του ως πολύ σοβαρή και λογική. Η Ταμάρ κατηγόρησε τον πατέρα της ότι σκότωσε την Ελίζαμπεθ Σορτ, βλέπει μια έμμεση επιβεβαίωση των οικογενειακών παραδόσεων.
Η διαδικασία, που πραγματοποιήθηκε τον Δεκέμβριο του 1949, ήταν συγκλονιστική. Η μητέρα της Tamar, η Dorothy Hodel, κατηγόρησε την κόρη της ότι δυσφημίζει τον πατέρα της και δήλωσε ότι δύο χρόνια νωρίτερα, είχε στραφεί σε ψυχίατρο για να ελέγξει την υγεία της κόρης της, η οποία συστηματικά είπε ψέματα. Ο Ντόροθι ισχυρίστηκε ότι το Tamar «είναι ανεξέλεγκτο και ασυμβίβαστο».

Έγγραφα υποβλήθηκαν στο δικαστήριο, σύμφωνα με το οποίο ο Τζορτζ Χόντελ ήταν εκείνη τη στιγμή που φέρεται να βίασε την κόρη του, αντιμετωπίστηκε σε ένα σανατόριο μετά από σοβαρή καρδιακή προσβολή. Συνολικά 14 άτομα υπερασπίστηκαν τον κατηγορούμενο. Εκτός από τη σύζυγο του Γιώργου, η πεθερά, ο αδελφός, οι φίλοι κ.λπ. υπερασπίστηκαν. Όλοι οι μάρτυρες της υπό δίωξη δίκης άλλαξαν τις μαρτυρίες τους.

Η δικαστική απόφαση, που εκδόθηκε στις 23 Δεκεμβρίου 1949, ήταν απροσδόκητη: όλα τα άτομα που κατηγορούνται για τον Ταμάρ Κόντελ απελευθερώθηκαν από υποψίες, ενώ η ίδια η Ταμάρ κηρύχθηκε θύμα σκόπιμης χειραγώγησης από έξω. Η 22χρονη Barbara Sherman, μία από τις τρεις μάρτυρες της δίωξης. Ο τελευταίος καταδικάστηκε σε 3 χρόνια δοκιμασία, επιπλέον, απαγορεύτηκε επίσημα να κάνει οποιαδήποτε επαφή με τα μέλη της οικογένειας του Joseph Khodel και τους φίλους του.

Ο Stephen Hodel, αναλύοντας τις συνθήκες αυτής της αγωγής, δήλωσε στο βιβλίο του ότι το δικαστήριο είχε πέσει θύμα των ανέντιμων χειρισμών του πατέρα του. Ντετέκτιβ από το αστυνομικό τμήμα προειδοποίησαν τον Τζόζεφ Χόντελ ότι το τηλέφωνό του ήταν κτυπημένο και έκαναν την απαραίτητη συνεργασία με τους μάρτυρες, ως αποτέλεσμα των οποίων άλλαξαν τα αποδεικτικά στοιχεία που δόθηκαν στην προκαταρκτική έρευνα στο δικαστήριο. Ο Stephen Hodel αναφέρθηκε στις απόψεις ορισμένων ντετέκτιβ που παραδέχτηκαν την πιθανότητα δολοφονίας της Elizabeth Short από τον πατέρα του και πρότειναν να πραγματοποιήσουν διεξοδική έρευνα αυτής της έκδοσης. Αυτές οι προτάσεις δεν ακούστηκαν, επιπλέον, οι δηλώσεις του Tamar σχετικά με την Elizabeth Short δεν εξετάστηκαν καθόλου στο δικαστήριο. Αν και επίσημα ο Τζόζεφ Χόντελ κατάφερε να βγει από το νερό στεγνό, τόσοι πολλοί άνθρωποι στο Λος Άντζελες ήταν δύσπιστοι για την πρόταση. γύρω από τον Khodel υπήρξε μια κατάσταση καθολικής αποξένωσης και αναγκάστηκε να εγκαταλείψει την πόλη. Για 30 χρόνια εισάγει εξωτικά ναρκωτικά από την Ασία στις ΗΠΑ, κέρδισε πολλά χρήματα από αυτήν την επιχείρηση και επέστρεψε στην πατρίδα του μόνο το 1979. Μέχρι τότε, οι περισσότεροι από τους συμμετέχοντες στη διαδικασία του 1949 δεν ήταν πλέον ζωντανοί. Ο Τζόζεφ Χόντελ πέθανε το 1999 σε απόλυτη τρέλα, δεν γνώριζε καν ότι ο γιος του έγραψε ένα βιβλίο για αυτόν.
Αυτή είναι, εν συντομία, η ιστορία που είπε ο Stephen Hodel. Φυσικά, η εμφάνιση μιας τέτοιας μελέτης, με πληροφορίες που ήταν ελάχιστα γνωστές ή από καιρό ξεχασμένες, συνοδεύτηκε από μια έκρηξη δημοσίου ενδιαφέροντος στην «υπόθεση Elizabeth Short». Όπως συμβαίνει συχνά, η νέα έκδοση βρήκε τόσο σκληρούς κριτικούς όσο και ένθερμους υποστηρικτές.

ΜΑΥΡΗ ΟΡΧΙΔΑ - ΜΑΥΡΗ ΟΡΧΙΔΑ

BLACK ORCHID - BLACK ORCHID - DC Comic Book Χαρακτήρας

Ο στρατιώτης Άλμπα Γκαρσία μετατράπηκε σε Μαύρη Ορχιδέα όταν οι πράκτορες του A.R.G.US. τη συνέδεσε με τις δυνάμεις του Κόκκινου και του Πράσινου, δίνοντάς της τις υπερδύναμες. Έγινε μέλος της αποκρυφιστικής ομάδας, The Dark Justice League, και τους βοήθησε να αποτρέψουν την απαγωγή των Βιβλίων της Μαγείας από τον μάγο Felix Faust. Στη συνέχεια, η ομάδα ταξίδεψε στην Εποχή της Εποχής για να βοηθήσει τη μαγική εξέγερση να απελευθερώσει την πραγματικότητά τους από τον Ιστό..

Εδώ, η Μαύρη Ορχιδέα μετατράπηκε σε ένα τέρας παρόμοιο με το Swast Beast. Βοήθησε το Animal Man στη μάχη με τις απαίσιες δυνάμεις του Rot. Όταν το Crime Syndicate εισέβαλε στη Γη, ήταν από τους αιχμαλωτισμένους ήρωες που χρησιμοποιούνταν για να τροφοδοτήσουν τα μαγικά όπλα του Thaumaton.

Αποθηκεύτηκε από το Dark Justice League, πήγε μαζί τους σε ένα σύντομο αλλά πολύ περίεργο ταξίδι κατά τη διάρκεια του πολέμου του House of Secrets και του House of Secrets.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ

Η πρώτη Μαύρη Ορχιδέα ήταν πλοίαρχος της μεταμφίεσης και χρησιμοποίησε τις ικανότητές της για την καταπολέμηση του εγκλήματος. Ήταν κάποτε μια συνηθισμένη γυναίκα, που ονομάζεται Susan Linden-Thorne, αλλά σκοτώθηκε από τον σύζυγό της, τον βοτανολόγο Philip Sylvain, ο οποίος χρησιμοποίησε το DNA της για να δημιουργήσει ένα υβρίδιο ανθρώπινου φυτού. Η ηρωίδα πέθανε κατά τη διάρκεια της αντιπαράθεσης με τη LexCorp, αλλά δύο άλλα υβρίδια με το DNA της επέζησαν και συνέχισαν το έργο της Μαύρης Ορχιδέας.

ντεμπούτο: κόμικς "Adventure Comics (τόμος 1) # 428" (Ιούλιος-Αύγουστος 1973). ντεμπούτο της τρέχουσας ενσάρκωσης: κόμικς Justice League Dark # 9 (Ιούλιος 2012). ΠΑΡΟΥΣΑ ΟΝΟΜΑ: Alba Garcia. μάτια: καστανά, μαλλιά: μαύρα.

υπερδυνάμεις: η σύνδεση με το Κόκκινο και το Πράσινο της δίνει τη δυνατότητα να αλλάξει την εμφάνισή της, καθιστώντας την κυρίαρχη της μεταμφίεσης, συμμάχους: Δρ Tuman, «A.R.G.US., Human-Animal. εχθροί: Felix Faust, The Demonic Three, Nick Necro. Επικοινωνίες: The Dark Justice League.

Passage The Witcher 3: Αίμα και κρασί. Αναζητήστε το Nobleman από την Cintra.

Πριν από την έναρξη αυτής της αποστολής θα υπάρχει προφύλαξη οθόνης στην οποία ο Damien θα σας πει ότι έμαθε για τους Κυντρικούς. Και ανακάλυψε τα εξής: η φίλη του είναι η Cisilia Bellante, διάσημη τραγουδίστρια. Σήμερα τον συναντά σε δεξίωση στο κλειστό κλαμπ "Μανδραγόρα".

1. [Προαιρετικό] Φορέστε ένα κοστούμι που η Anna-Henrietta θεωρεί κατάλληλη να λάβει.
Για να εκπληρώσετε αυτήν την πρόσθετη προϋπόθεση για την εργασία, αγοράστε ένα κομψό διπλό μπόξερ, κομψό παντελόνι μπόξερ και κομψές μπόξερ μπόξερ..

2. Γνωρίστε την Άννα Henrietta στο Lane of the Knights of Profit.
Συναντιόμαστε με την Άννα, ρίχνουμε λίγα λόγια και πηγαίνουμε σε αποστολή. Στην είσοδο του Mandragora Club, ο Geralt θα ρωτήσει έναν από τους υπαλλήλους πώς να βρει τη Cecilia Bellante. Η υπάλληλος θα απαντήσει ότι η ορχιδέα της Cecilia είναι πλεγμένη στα μαλλιά της.

3. Αναζητήστε καταφύγια και βρείτε μια γυναίκα με ορχιδέα kofir στα μαλλιά της.
Σε έναν από τους ξενώνες θα βρείτε ένα κορίτσι που ποζάρει μπροστά στον καλλιτέχνη που έχει μια ορχιδέα στα μαλλιά της. Αλλά αποδεικνύεται ότι μετά τη συναυλία η Σισίλια έριξε το λουλούδι της στο πλήθος, και αυτό το κορίτσι τον έπιασε. Αλλά θα πει ότι είδε την Κίντρικ να δίνει στη Σισίλια ένα κουτί σε σχήμα καρδιάς.

4. [Προαιρετικό] Συμμετέχετε στη διασκέδαση στη ρεσεψιόν.
Πιείτε αψέντι.

5. [Προαιρετικό] Πετάμε μπάλες για να δημιουργήσετε τη δική σας εικόνα.
Πάρτε διαφορετικές μπάλες από τα καλάθια και ρίξτε στον καμβά απέναντι.

6. Χρησιμοποιώντας το ταλέντο της μάγισσας, εξετάστε τα τραπέζια με αναψυκτικά.
Σε ένα από τα τραπέζια θα βρείτε ένα κουτί σε σχήμα καρδιάς.

7. Χρησιμοποιώντας το ταλέντο της μάγισσας, πηγαίνετε από τη μυρωδιά.
Η μυρωδιά της Σικελίας θα σας οδηγήσει στους θαλάμους που φυλάσσονται από τον φύλακα. Θα αναγνωρίσει τη φωνή της Άννας και θα σας αφήσει. Μετά τη μυρωδιά, θα ανεβείτε τις σκάλες και θα μπείτε σε ένα από τα δωμάτια. Και βρείτε εκεί.. νεκρή Σικελία Μπελάντε.

8. Χρησιμοποιώντας το ταλέντο της μάγισσας, ακολουθήστε τα ίχνη κατά μήκος των μπαλκονιών.
Τώρα πρέπει να ακολουθήσετε τα αιματηρά ίχνη. Πρώτα θα σας οδηγήσουν στο μπαλκόνι, τότε θα πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες έναν όροφο ψηλότερα και να μπείτε στο δωμάτιο.

9. Χρησιμοποιώντας το ταλέντο της μάγισσας, αναζητήστε το δωμάτιο και μάθετε τι συνέβη σε αυτό.
Έχοντας εξετάσει το δωμάτιο με τη βοήθεια ενός ενστίκτου μάγισσας, ο Geralt θα καταλήξει στο συμπέρασμα ότι ο δολοφόνος έψαχνε κάτι, αλλά έπειτα έπεσε σε κάποιον, ακολούθησε μια μάχη και έπεσε έξω από το παράθυρο.

Μετά από αυτό, η Άννα-Henrietta και η οικοδέσποινα της υποδοχής του Oriana με τους φρουρούς θα μπουν στο δωμάτιο. Τώρα πρέπει να δούμε μια αρκετά μεγάλη προφύλαξη οθόνης. Αποδεικνύεται ότι ο δολοφόνος συνάντησε την Oriana στα δωμάτιά της, αλλά κατάφερε να τον ωθήσει έξω από το ανοιχτό παράθυρο. Θα μάθουμε επίσης ότι η Άννα έχει καταραμένη αδερφή, τη Σιάννα, και ίσως αυτή είναι πίσω από τον εκβιασμό του Ντελφφ. Η Άννα δίνει στον Geralt ένα νέο έργο - να φέρει την αδερφή της στο Tussent από το κάστρο Dun Tynne.

Αίμα και κρασί

Πρεσβεία κρασιού

Η αναζήτηση εμφανίζεται αυτόματα στο αρχείο καταγραφής αναζήτησης

Στάδιο 1: Δείτε τυχόν πίνακα ανακοινώσεων στο Velen
Απλώς πηγαίνετε σε οποιονδήποτε πίνακα στο Velen ή το Novigrad και λάβετε περισσότερες πληροφορίες..

Στάδιο 2: Γνωρίστε τους Ιππότες στο χωριό Ντέμπρα
Το χωριό βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του Velen, όχι μακριά από το Hanging Tree.

Κατά την άφιξη, μιλάμε με τους Milton de Peirac-Peyran και Palmerin de Lonfal. Οι ιππότες δεσμεύτηκαν να προστατεύσουν τους χωρικούς και να περιμένουν την επίθεση των ληστών. Μπορούμε να βοηθήσουμε (2Α) ή να πείσουμε να μην παρέμβουμε (3).

Στάδιο 2Α: Βοηθήστε τον Palmerin και τον Milton να νικήσουν τους ληστές
Μια συμμορία ληστών, συμπεριλαμβανομένων αρκετών τοξότερων και ασπίδων. Η νίκη τους δεν είναι μεγάλη υπόθεση..

Στάδιο 3: Ακούστε την πρόσκληση από την Άννα-Henrietta
Οι ιππότες ανέφεραν ότι έφτασαν κατόπιν αιτήματος της Πριγκίπισσας Τούσεντ. Σύμφωνα με αυτούς, ο κυβερνήτης θέλει ο Geralt να αντιμετωπίσει το μυστηριώδες Bestia από τον Tussent, το οποίο έχει ήδη σκοτώσει τρεις αξιότιμους κατοίκους. Κοιτάζουμε τα σχέδια, ρωτάμε τους ιππότες και φεύγουμε.

Λίγες μέρες ταξιδιού και είστε στο Tussent!

Bestia από Tussent

Λίγες μέρες αργότερα οι ήρωες φτάνουν στο Tussent. Το πρώτο πράγμα που βλέπει ο Geralt μετά τα τοπία του πριγκιπάτου είναι η μάχη του ιππότη με τον γίγαντα Γολιάθ. Θα πρέπει να βοηθήσω

Στάδιο 1: Ξεπεράστε τον γίγαντα
Αν και ο Γολιάθ φαίνεται εκφοβιστικός, δεν διαφέρει πολύ από έναν κανονικό ποδηλάτη, εκτός από το τεράστιο βαριά στα χέρια του. Χρησιμοποιεί πρόθυμα αυτά τα όπλα και η πιο ισχυρή επίθεση είναι ο ανεμοστρόβιλος. Dodge, χρησιμοποιήστε Quen και Yrden, καθώς και λάδι ogre.

Στάδιο 2: Ακολουθήστε τον Μίλτον στο μέρος όπου βρίσκεται το σώμα
Μετά τον αγώνα με τον Γολιάθ, μαθαίνουμε ότι σκοτώθηκε ένας άλλος κάτοικος του Τούσεντ. Το σώμα του πιάστηκε κοντά στην ταβέρνα Kurolisk. Μαζί με τον Μίλτον πηγαίνουμε εκεί.

Στάδιο 3: Ψάξτε στην παραλία χρησιμοποιώντας την αίσθηση της μάγισσας
Ακολουθήστε το μονοπάτι στην ακτή. Πηγαίνουμε στην ακτή και πολεμάμε με τα σκουπίδια - ένα είδος σφαγίου που μοιάζει με φάουλ. Προσοχή, πριν πεθάνουν, εκρήγνυνται!

Επί τόπου, καταλαβαίνουμε ότι οι φύλακες έχουν ήδη πάρει το σώμα. Απομένει μόνο για αναζήτηση στη γύρω περιοχή. Δώστε προσοχή στα κομμάτια του διχτυού. Βυθίζουμε στο νερό και βρίσκουμε περισσότερα υπολείμματα του διχτυού. Επιστρέφουμε στην ακτή, βρίσκουμε τα ίχνη του σκάφους και μιλάμε με τον ιππότη. Ο Μίλτον λέει ότι ήξερε τον νεκρό, αλλά δεν θέλει να μιλήσει γι 'αυτό.

Στάδιο 4: Ακολουθήστε τον Μίλτον στο πανδοχείο και μάθετε πού πήρε το σώμα
Ο ιππότης αποφάσισε ότι ο Kurolisk πρέπει να είχε δει στην ταβέρνα όπου είχε πλεύσει η βάρκα με το πτώμα. Ο Geralt σημειώνει επίσης ότι παρακολουθούνται από τη γέφυρα, συμπεριλαμβανομένης της μυστηριώδους γυναίκας στην κουκούλα. Μαζί με τον ιππότη πηγαίνουμε εκεί

Μαθαίνουμε από τους επισκέπτες ότι το πτώμα μεταφέρθηκε στο οινοποιείο Corvo Bianco, στο υπόγειο του οποίου είναι τώρα νεκρό. Ο Τζέραλτ παρατηρεί και πάλι μια γυναίκα με κουκούλα, αλλά κανείς δεν την ξέρει.

Στάδιο 5: Πηγαίνετε στο Corvo Bianco και ελέγξτε το σώμα που απομένει στο υπόγειο
Καθίζουμε σε ένα άλογο και πηγαίνουμε στο δείκτη του χάρτη. Επί τόπου βλέπουμε ότι οι φρουροί δέχτηκαν επίθεση. Μελετούμε το περιβάλλον με ένα ένστικτο μάγισσας. Η επιθεώρηση των νεκρών δείχνει ότι ο στρατιώτης δέχθηκε επίθεση από τους Μπρουκς. Κατεβαίνουμε στο υπόγειο πίσω από το σώμα.

Στάδιο 6: Ξεπεράστε τους Brooks
Αυτή η γυναίκα στην κουκούλα αποδείχθηκε βαμπίρ. Σε μια μάχη με ένα τέτοιο τέρας θα είναι χρήσιμο: λάδι εναντίον βαμπίρ, Black Blood, Irden, Quen, Moon dust. Συνεχώς κινείται, επιτίθεται σε εκρήξεις. Μερικές φορές μια ανεμοστρόβιλος θα είναι χρήσιμη, αλλά να είστε προσεκτικοί σε υψηλά επίπεδα δυσκολίας. Προσοχή στα ουρλιάκια, και θα την ξεπεράσετε.

Στάδιο 7: Εξετάστε το σώμα του θύματος της Bestia
Πλησιάζουμε στο τραπέζι και εξετάζουμε το πτώμα - κεφάλι, τον κορμό και το τρίτο χέρι. Το τελευταίο είναι ακόμα ζεστό και συνεχώς κράμπες. Ο Τζέραλτ την παίρνει μαζί του και πηγαίνει στην πριγκίπισσα. Η Knight Palmerin σε οδηγεί σε αυτήν..

Στάδιο 8: Μετάβαση στα πεδία τουρνουά
Η αρένα βρίσκεται κοντά στο οινοποιείο. Βρίσκουμε τον ιππότη και παρακολουθούμε τη μάχη. Ο νεαρός Guillaume, ο οποίος είχε προηγουμένως πολεμήσει με τον Goliath, τώρα πολεμά με τον Charlemagne. Τα κουδούνια είναι δεμένα με το τέρας, που τον απομακρύνει από το μυαλό του, καθώς ο Τσάρλι έχει έντονο αυτί. Στο τέλος, το λείψανο τους ξεφορτώνεται και καταρρίπτει τον ιππότη πρώτα και στη συνέχεια αρχίζει να απειλεί το κοινό. Μαζί με την Palmerin νικήσαμε ένα τέρας.

Στάδιο 9: Νίκησε τον Charlee
Το τέρας έχει ένα σκληρό κέλυφος που είναι αδύναμο μπροστά και κάτω. Μια μετωπική επίθεση είναι επικίνδυνη, οπότε προσπαθήστε να την αναποδογυρίσετε ή περιμένετε να πέσει στην πλάτη της. Αποτελεσματικό Aard, λάδι ενάντια στα λείψανα. Μην ξεχάσετε να παρακολουθείτε την υγεία του ιππότη.

Μετά τη νίκη, αποφασίζουμε να σκοτώσουμε ή να ελευθερώσουμε το τέρας. Αυτή η απόφαση επηρεάζει τη δευτερεύουσα αναζήτηση "Μονοπάτια προορισμού"

Στάδιο 10: Ακολουθήστε την πριγκίπισσα στους κήπους του παλατιού
Αφού νίκησε τον Charlene, ο Geralt περιμένει μια συνομιλία με την Anna-Henrietta και τον Damien de Latour, αρχηγό των φρουρών του Bockler.

Στη συνέχεια, ο Geralt παραλαμβάνει εκ των προτέρων το οινοποιείο Corvo Bianco.

Λοιπόν, έρχεται η συζήτηση για την υπόθεση. Μαθαίνουμε ότι και οι τρεις που σκοτώθηκαν συνδέονταν με κοινές υποθέσεις στη νεολαία τους. Η μάγισσα και η πριγκίπισσα καταλήγουν στο συμπέρασμα ότι το επόμενο θύμα είναι ο Milton de Peyrac-Peyran. Καθίζουμε σε ένα άλογο και πηδούμε στο παλάτι. Στην πορεία, η Annarietta λέει ότι ο ιππότης συμμετέχει στον εορτασμό και θα παίξει το ρόλο του λαγουδάκι του Πάσχα. Για να τον βρείτε, πρέπει να βρείτε τρεις ενδείξεις, δύο από τις οποίες πρέπει να βρουν τον Geralt.

Στάδιο 11: Βρείτε τον μονόκερο στην εκκαθάριση στους κήπους του παλατιού
Ένα άλογο με ένα τεχνητό κέρατο βόσκει στο γρασίδι. Μπορείτε να το δελεάσετε με φαγητό ή να δοκιμάσετε τον Aksy. Προσοχή, είναι πολύ ντροπαλή. Πάρτε μια υπόδειξη και προχωρήστε.

Στάδιο 12: Πιάστε ένα χρυσόψαρο από τη λίμνη
Τρέχουμε στο νερό και βουτήξουμε. Ψάχνουμε για το σωστό ψάρι με τη βοήθεια της αίσθησης μιας μάγισσας. Εάν είναι πολύ αργά στο νερό, κάποιος άλλος θα πάρει τα ψάρια που χρειαζόμαστε. Προσπαθούμε να πείσουμε ότι χρειαζόμαστε και παίρνουμε. Παίρνουμε το κλειδί και τρέχουμε στην πριγκίπισσα.

Έχοντας μελετήσει τις ενδείξεις, γίνεται σαφές ότι ο Μίλτον βρίσκεται στο θερμοκήπιο. Δυστυχώς, κατά την άφιξή του στον τόπο ο ιππότης έχει ήδη σκοτωθεί, και πάνω του ο δολοφόνος είναι το υψηλότερο βαμπίρ. Ο Geralt τον κυνηγά και τον πιάνει σε ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι.

Στάδιο 13: Καταπολέμηση Bestia
Διορθώνουμε τη φωτογραφική μηχανή στο βαμπίρ, χρησιμοποιούμε το Quen, αποφεύγουμε συνεχώς τις απεργίες και αμέσως επιτίθεται. Μπορείτε να δοκιμάσετε βόμβες ή λάδια.

Όταν η υγεία των Bestia ή Geralt φτάσει στο μηδέν, παρακολουθούμε μια πολύχρωμη ταινία και συναντάμε έναν παλιό φίλο.

Ηχώ

Μετά τη μάχη με την Bestia, οι φρουροί έρχονται σε εμάς. Λέμε τι συνέβη και πηγαίνουμε στο νεκροταφείο στο Regis.

Στάδιο 1: Πηγαίνετε στο Νεκροταφείο Mer Lachaise και γνωρίστε τον Regis
Η επιθυμητή τοποθεσία βρίσκεται στα νοτιοανατολικά του χάρτη. Μία κλειστή πόρτα και διάφορα τέρατα μας περιμένουν επί τόπου: φορτηγίδες, τρώγοντας πτώματα, αρχιερείς, αλλά μπορείτε να ξεφύγετε από αυτά μέσα στη σπηλιά. Περνάμε από τη σήραγγα, σκοτώνοντας ταυτόχρονα το kikimor.

Τα δαγκώματά τους αυξάνουν το επίπεδο δηλητηρίασης, οπότε δεν αφήνουμε τους εαυτούς μας να επιτεθούν, κινούμαστε συνεχώς και χρησιμοποιούμε τον Igni. Στο τέλος του διαδρόμου, το καταφύγιο Regis μας περιμένει.
Ο βαμπίρ λέει ότι είναι συνδεδεμένος με την Bestia και ταυτόχρονα καλεί το όνομά του - Detlaff van der Erethein. Για να τον δελεάσετε πρέπει να προετοιμάσετε ένα ειδικό ελιξίριο - μια ηχώ. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε ένα σπάνιο συστατικό - το σάλιο vihta. Μπορεί να ληφθεί από τους αδένες του τέρατος, να το σκοτώσει κατά τη διάρκεια της διαδρομής, ή να ληφθεί από σούπα, όπου ο βίκτ βάζει σάλιο. Ο Geralt μπορεί επίσης να καθίσει με έναν παλιό φίλο πάνω από ένα μπουκάλι μαντράκι και να μάθει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Και μετά χτύπησε το δρόμο.

Στάδιο 2: Βρείτε το Lair of the Whirlwind
Κοντά στο σπίτι περιμένουμε φορτηγίδες - φαντάσματα. Ο Aard είναι αποτελεσματικός εναντίον τους.

Ο Ρέγης είπε ότι η ανεμοστρόβιλος ζει σε ένα καταραμένο σπίτι γεμάτο κουτάλια. Στη θέση του, ο Geralt συνειδητοποίησε ότι η κατάρα συνδέθηκε με το τέρας. Στο σπίτι, γίνεται σαφές ότι η ανεμοστρόβιλος είναι η ερωμένη του σπιτιού, η οποία ήταν καταραμένη. Η κατάρα λέει ότι "δεν θα τη θρέψει άλλο κουτάλι, κανένας δεν θα καθίσει στο τραπέζι μαζί της, δεν θα θέλει ποτέ να κοιτάξει στον καθρέφτη".

Στάδιο 3: Βρείτε ένα Boiler Whirlwind
Το επιθυμητό συστατικό είναι στο λέβητα, όπου ο ανεμοστρόβιλος προετοιμάζει τα αφέψημα. Τα πιάτα βρίσκονται στο υπόγειο, όπου κατεβαίνουμε, ψάχνοντας ταυτόχρονα τα στήθη και μελετώντας το σπίτι με τη βοήθεια της μάγισσας. Δυστυχώς, το καζάνι είναι άδειο. Κρυβόμαστε στην ντουλάπα και περιμένουμε το τέρας. Όταν έρχεται σε εμάς, υπάρχουν δύο τρόποι: να πάρετε τους αδένες σκοτώνοντας τον ανεμοστρόβιλο (3Α) ή να πάρετε από το ζωμό κατά μήκος του τρόπου προσπαθήστε να αφαιρέσετε την κατάρα (3Β) εάν έχετε μελετήσει το σπίτι.

Στάδιο 3Α:
Πηδούμε από το ντουλάπι και επιτελούμε. Αποτελεσματική στη μάχη θα είναι το Igney, το πετρέλαιο ενάντια στα πτώματα και τις βόμβες. Ο αγώνας δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολος. Σκοτώνουμε το τέρας και πηγαίνουμε στο Regis.

Στάδιο 3Β:
Αφήνουμε την ντουλάπα και προσφέρουμε μια ανεμοστρόβιλο για να γευματίσουμε μαζί στο τραπέζι. Επιλέξτε "Δεν υπάρχουν κουτάλια" για να αφαιρέσετε το ξόρκι, τα άλλα δύο θα τρομάξουν την περιστροφή. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να πάρετε το ζωμό και να φύγετε ή να τελειώσετε τον ανεμοστρόβιλο. Εάν αφαιρέσουμε την κατάρα, τότε η ανεμοστρόβιλος θα φύγει και πρέπει να την ακολουθήσει (ή να πάει στο Regis). Θα υπάρχουν φορτηγίδες στο δρόμο.
Ακολουθώντας το μονοπάτι, διαπιστώνουμε ότι η κατάρα αφαιρείται και μια ηλικιωμένη γυναίκα αντί για ανεμοστρόβιλο. Την παίρνουμε στο Corvo Bianco, θα ακούσουμε την ιστορία της και θα πάμε στο βαμπίρ.

Στάδιο 4: Μετάβαση στο Tesham Mutna
Το τελευταίο συστατικό που αντηχεί είναι το αίμα του Regis στο βαμπίρ του, η ισορροπημένη και ταραγμένη κατάσταση στην οποία θα είναι επικίνδυνος για τον Geralt. Επιπλέον, η κατάσταση προκαλείται από μια θάλασσα αίματος τεράτων. Ένα ιδανικό μέρος για κάτι τέτοιο είναι το εγκαταλελειμμένο κάστρο βαμπίρ Tesham Mutna, όπου υπάρχει ένα ειδικό κλουβί που θα κρατά το υψηλότερο βαμπίρ. Υπάρχουν πολλά τέρατα. Θα πάμε εκεί.

Στάδιο 5: Ετοιμαστείτε
Στο κάστρο, ακολουθούμε τον Regis, ελέγχοντας ταυτόχρονα τα ερείπια και ακούμε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα. Στο σωστό δωμάτιο στήσαμε ένα δόλωμα για τέρατα. Θα μας επιτεθούν: ghouls, foulbroods, fleeders και a katakan. Παίρνουμε λάδι για τα άτομα που τρώνε πτώματα, καθώς θα υπάρχουν τα περισσότερα από αυτά, ετοιμάζουμε βόμβες και ελιξίρια.

Στάδιο 6: Σκοτώστε τέρατα έως ότου η δίψα του αίματος μετατρέψει τον Regis σε τέρας
Η ενδεικτική λυχνία στην κορυφή πρέπει να γεμίσει εντελώς με κόκκινο. Ο πρώτος που δέχεται επίθεση από άθλιους και γκρουπ, που θα πρέπει να καταστρέφονται τις περισσότερες φορές. Προσοχή στα πεθαμένα φάουλ! Θα υπάρξουν εχθροπραξίες, οι οποίοι ιδανικά πρέπει να σκοτωθούν γρήγορα, διαφορετικά θα εκνευρίζονται συνεχώς. Στο τέλος, ένας κατακάτ θα βγει, αλλά ένας αγώνας με αυτό μπορεί να αποφευχθεί εάν σκοτώσουμε αρκετά χαμηλότερα τέρατα.
Μετά τη μάχη, παρακολουθήστε το βίντεο και μάθετε την περαιτέρω πλοκή.

Το Bestair's Lair

Μέσω της ηχώ, μαθαίνουμε ότι ο Ντενφλ συναντήθηκε με το τελευταίο του θύμα σε ένα γυαλιστερό παπούτσι και επέστρεψε εκεί μετά τον φόνο. Έτσι ο καθαριστής ξέρει κάτι. Φεύγουμε για το λιμάνι του Μπόκερ για να τον ρωτήσουμε.

Στάδιο 1: Βρείτε τη λάμψη του παπουτσιού που εμφανίστηκε στο όραμα
Το αγόρι βρίσκεται ανατολικά της πύλης του λιμανιού. Επί τόπου, βλέπουμε ότι τρεις άντρες θέλουν να αντιμετωπίσουν τον πονηρό. Νικήσαμε τον ατυχή και ανακαλύψαμε από τον άντρα που πήρε τα παπούτσια για την Bestia.

Στάδιο 2: Περπατήστε με τον Regis γύρω από την πόλη
Ο καθαριστής είπε ότι χρειαζόταν ένα σπίτι με μια κόκκινη πόρτα και μια ξύλινη πινακίδα. Το σωστό μέρος ήταν ένα εγκαταλελειμμένο κατάστημα παιχνιδιών. Μαζί μπαίνουμε μέσα.

Στάδιο 3: Αναζητήστε το εγκαταλελειμμένο κατάστημα παιχνιδιών χρησιμοποιώντας την αίσθηση της μάγισσας
Εξετάζουμε τον πρώτο όροφο και ακούμε τα σχόλια των ηρώων σε διάφορα αντικείμενα. Δυστυχώς, τίποτα το αξιοσημείωτο εδώ, οπότε ας πάμε στον επάνω όροφο. Στο δεύτερο όροφο βρίσκουμε σημειώσεις στα ονόματα των τεσσάρων θυμάτων της Bestia. Μιλάμε με τον Regis, ισχυρίζεται ότι το Detluff πιθανότατα τρέχει. Συνεχίζουμε την αναζήτηση και βρίσκουμε ένα γράμμα με απειλές. Οι σκέψεις του βαμπίρ επιβεβαιώθηκαν. Ως ένδειξη, θεωρήστε ένα λεκέ κρασιού σε μία από τις νότες. Στη χώρα της αγάπης και του κρασιού, με ένα τέτοιο πρόβλημα, θα πρέπει να επικοινωνήσετε με την Πριγκίπισσα.

Το κρασί είναι ιερό

Στάδιο 1: Αναφορά στην πριγκίπισσα για την αναζήτηση του Bestia
Πηγαίνουμε στην Άννα-Henrietta στο κάστρο και λέμε τις ληφθείσες πληροφορίες. Στην αρχή, η πριγκίπισσα ήταν δυσαρεστημένη με τα αποτελέσματα, αλλά άλλαξε αφού άκουσε ολόκληρη την ιστορία και έλαβε μια σημείωση με λεκέ από κρασί. Καλεί αμέσως τον σωστό ειδικό και δηλώνει ότι ο λεκές έφυγε από το κρασί του Μόντρεαλ του 1269. Αυτό το ποτό σερβίρεται μόνο στο πρίγκιπα τραπέζι, οπότε η πριγκίπισσα πιστεύει ότι το κρασί είχε κλαπεί από τα κελάρια του Castel Ravello. Πηγαίνουμε εκεί μαζί της και της Ντάμιεν.

Στάδιο 2: Μετάβαση στο οινοποιείο
Ο στόχος μας είναι ανατολικά του Bockler, στα νότια του χάρτη. Κατά τη διάρκεια της πορείας, οι ήρωες σκοντάφτουν σε ένα φορείο επίθεση από πάνθηρα. Μαζί με τον φύλακα ασχολούμαστε μαζί τους. Στο Castell Ravello, μιλάμε με τον διευθυντή. Λέει ότι δεν ξέρει τίποτα, οπότε πρέπει να ελέγξετε τον εαυτό σας.

Στάδιο 3: Αναζήτηση στην Άννα κελάρι με την Άννα Χενριέτα
Η πριγκίπισσα είναι σίγουρη ότι προδόθηκε, έτσι πάει μαζί σου. Υπάρχουν πολλά βαρέλια με διάφορα κρασιά στο κελάρι. Χρειαζόμαστε - Sangreal 1269, που βρίσκεται στο πίσω μέρος, στο δεύτερο επίπεδο. Στο δρόμο εκεί παίρνουμε διάφορα πράγματα, είναι βολικά. Πατάμε βαρέλια - όλα είναι γεμάτα. Η Άννα-Henrietta αποφασίζει να τα ανοίξει, γι 'αυτό χρειαζόμαστε πείρο και σφυρί. Εάν δεν παραλάβετε νωρίτερα θα πρέπει να επιστρέψετε. Το δεύτερο βαρέλι, το οποίο διαπερνούμε, δεν θα γεμίσει με το Sangreal, το οποίο θα μας δείξει τη δυσαρέσκεια της πριγκίπισσας. Επιστρέφουμε στην αυλή στον διευθυντή.

Στάδιο 4: Ανακρίνετε τον Fabrizio
Ο οινοποιός λέει ότι πούλησε ένα βαρέλι κρασί σε έναν άνδρα με Cintric προφορά. Σύντομα επρόκειτο να μεταφέρει το δεύτερο βαρέλι στο υποδεικνυόμενο μέρος, όπου το πήραν οι ξένοι. Η πριγκίπισσα στέλνει εσάς και τον Νταμιέν στον τόπο συνάντησης. Σύμφωνα με το σχέδιο, ο Geralt θα φέρει βαρέλια όταν οι φρουροί περιμένουν σε ενέδρα.

Στάδιο 5: Νικήστε τους ληστές
Δυστυχώς, η μάγισσα έμαθε αμέσως, οπότε πολεμούμε. Περίπου δώδεκα ληστές δεν πρέπει να είναι κάτι νέο για εσάς. Poison, Igney, Quen, όλα είναι όπως συνήθως.

Βήμα 6: Λήψη πληροφοριών
Οι φρουροί κατάφεραν να συλλάβουν έναν ληστή ζωντανό. Όχι αμέσως, αλλά μιλά για τον Κιντρίνο. Ο Ντάμιεν τον παίρνει σε μια λεπτομερή ανάκριση, οπότε ο Γκεράλτ και η πριγκίπισσα θα πρέπει να περιμένουν λίγο. Όταν επέστρεψε, ο φύλακας λέει ότι ο ξένος ήταν στην παρέα ενός τραγουδιστή - της Cecilia Bellante. Σύμφωνα με πληροφορίες που ελήφθησαν από την υπηρέτρια της, η καλλιτέχνης θα εμφανιστεί σε μια μπάλα μεταμφίεσης στο ίδρυμα "Μανδραγόρα". Η Άννα-Henrietta αποφασίζει να φτάσει εκεί ανώνυμη κατάσταση με τον μάγισσα.

Ευγενής από την Κίντρα

Στάδιο 1: Γνωρίστε την Άννα Henrietta στο Lane of the Knights of Profit
Πριν φτάσετε στην πριγκίπισσα, μπορείτε να πάτε στον ράφτη και να επιλέξετε τα ρούχα σας - κομψή στολή boklersky. Αλλά δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό, ο σύντροφος θα σας κάνει ακόμα να αλλάξετε. Πλησιάζουμε τον φύλακα και ανακαλύπτουμε ότι η Cecilia έχει ήδη ενεργήσει, αλλά μπορεί να αναγνωριστεί από την ορχιδέα Kovir στα μαλλιά της. Δεν είναι δημόσια, έτσι ψάχνουμε στα κουτιά. Πήγαινε μέσα.

Πριν ξεκινήσετε τις δραστηριότητές σας, μπορείτε να διασκεδάσετε - να πιείτε, να ζωγραφίσετε μια εικόνα, να δείτε τον μάγο του Ophirian. Δυστυχώς, μην παίζετε Gwint.

Το κρεβάτι που χρειαζόμαστε θα είναι στην αριστερή πλευρά της εισόδου και το πρώτο από τα τρία δωμάτια. Διαφέρει στο ότι ένας μικρός διάδρομος οδηγεί σε αυτόν.

Στάδιο 2: Συζήτηση στο Μοντέλο
Στο σωστό δωμάτιο θα βρείτε έναν καλλιτέχνη που ζωγραφίζει ένα πορτρέτο ενός κοριτσιού - με ένα χαλί της Ορχιδέας στα μαλλιά της. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι το κορίτσι, πήρε μόνο ένα τριαντάφυλλο μετά τη Cecilia. Αλλά δεν φύγαμε χωρίς πληροφορίες - το μοντέλο είπε ότι είδε την καλλιτέχνη να συντροφιά με έναν άνδρα με Cintric προφορά, ο οποίος της έδωσε ένα μπουκάλι σε σχήμα καρδιάς και στη συνέχεια πήγαν στο τραπέζι με σνακ. Ας πάμε εκεί.

Στάδιο 3: Χρησιμοποιώντας την αίσθηση μιας μάγισσας για να επιθεωρούμε τραπέζια με αναψυκτικά
Το φαγητό βρίσκεται κοντά στην είσοδο του Mandragora. Μας ενδιαφέρει ένα κουτί σε σχήμα καρδιάς, το οποίο βρίσκεται σε έναν από τους πίνακες, στα δεξιά της στήλης. Ερευνούμε το εύρημα και παρακολουθούμε τη μυρωδιά. Το μονοπάτι οδηγεί στην άκρη της πλατείας και στη συνέχεια οδηγεί στο κτίριο. Ευτυχώς, ο φύλακας αναγνώρισε την πριγκίπισσα και ήταν πρόθυμος να βοηθήσει. Μπαίνουμε και βλέπουμε ότι ο τραγουδιστής είναι νεκρός. Η Άννα-Χενριέτα φεύγει για βοήθεια και εξετάζουμε τον τόπο του φόνου.

Στάδιο 4: Χρησιμοποιώντας το Witcher's Flair, ακολουθήστε τα κομμάτια κατά μήκος των μπαλκονιών
Βγαίνουμε έξω στο μπαλκόνι και ανεβαίνουμε στην άλλη πλευρά μέσω της πόρτας που ο δολοφόνος είχε προηγουμένως καταρρεύσει και βγήκε ανάμεσα στην άβυσσο. Ακολουθούμε το μονοπάτι και μετά ανεβαίνουμε τις σκάλες. Πηγαίνουμε σε ένα νέο δωμάτιο, όπου και πάλι βλέπουμε τα σημάδια ενός αγώνα, αλλά αυτή τη φορά χωρίς ένα πτώμα.

Στάδιο 5: Χρησιμοποιώντας την αίσθηση της μάγισσας, αναζητήστε το δωμάτιο και μάθετε τι συνέβη σε αυτό
Εφιστούμε την προσοχή στα ίχνη του αίματος, μια περικοπή στην εικόνα στο διάδρομο. Μαζεύουμε ένα κόσμημα και ένα αιματηρό μαχαίρι κυνηγιού από το τραπέζι. Μετά από αυτό παρακολουθούμε ένα βίντεο με σκέψεις του Geralt.

Στη συνέχεια, η Οριάννα, η ερωμένη του μαντράκι, η οποία προειδοποιήθηκε από την Άννα-Χενριέτα, μπαίνει στο δωμάτιο. Ο αριστοκράτης είπε ότι ήταν αυτή που πολεμούσε με τον Τσίντριαν, ​​και μάλιστα κατάφερε να τον ξεπεράσει ρίχνοντάς τον έξω από το παράθυρο. Μετά πηγαίνουμε στην πριγκίπισσα με αποδεικτικά στοιχεία.

Η Αναριέττα μελετά τη λαβή ενός μαχαιριού και αναγνωρίζει το οικόσημο του Dun Tynne. Λέει επίσης ότι το κόσμημα είναι η καρδιά του Bockler, ένα λείψανο που ανήκει σε μέλη της δυναστείας των ηγεμόνων του Tussent, αλλά η πέτρα εξαφανίστηκε πριν από πολλά χρόνια. Συγκρίνοντας τα στοιχεία, η πριγκίπισσα πιστεύει ότι η αδερφή της Σιάννα, η οποία είχε αποβληθεί από καιρό από τους γονείς της, θα μπορούσε να είναι η εργοδότης της Cintria και ο εκβιαστής της Bestia. Προφανώς, κρύβεται στο Dun Tynne και ταυτόχρονα κρατούν τη Rena, την αγαπημένη του Detlaff, οπότε θα πρέπει να πάει εκεί με το στρατό.

Μετά από αυτό, οι επισκέπτες έρχονται στους ήρωες και ξεκινά ένας πολύ ενδιαφέρων διάλογος..

Επίθεση Dun Tynne

ΠΡΟΣΟΧΗ! Μετά την έναρξη αυτής της αποστολής, ένα δωρεάν ταξίδι σε όλο τον κόσμο θα κλείσει προσωρινά και ορισμένες μικρές εργασίες δεν θα είναι πλέον διαθέσιμες για να περάσουν.

Στάδιο 1: Γνωρίστε τον Damien στο Mill de la Croix μετά τα μεσάνυχτα
Ας πάμε στη συνάντηση, ο μύλος βρίσκεται κάπου στη μέση του χάρτη. Πριν από την άφιξη, το παιχνίδι θα μας προσφέρει να σώσουμε και να προειδοποιήσουμε για τις συνέπειες. Θυμήσου.

Ο φύλακας είπε το σχέδιό του σύμφωνα με το οποίο η μάγισσα θα διεισδύσει στο κάστρο από πίσω όταν οι στρατιώτες ξεκινήσουν την επίθεση. Ναι, όλη η δουλειά για εμάς ξανά.

Στάδιο 2: Βρείτε τη Sianna και τη Rena στο Dun Tynne
Στο δρόμο περιμένουμε τους φρουρούς, τίποτα που δεν θα συναντούσαμε. Προσοχή σε βαλλίστρες και βαριά οπλισμένους, τους αρέσει να επιτίθενται από πίσω. Όταν αντιμετωπίζουμε το κύριο μέρος, τρέχουμε στο φρούριο, κατά τη διάρκεια του συμβάντος, μιλούν οι στρατιώτες. Μπορείτε να ολοκληρώσετε ή να περάσετε.

Στάδιο 3: Νικήστε τον Ροντέρικ και τους ανθρώπους του
Ο ιδιοκτήτης του φρουρίου κάθεται σε ένα βαγόνι, αλλά αυτό δεν θα τον βοηθήσει. Αυτός ο αγώνας δεν διαφέρει από την προηγούμενη μάχη. Σκοτώνουμε τους φρουρούς και ανακρίνουμε την καταμέτρηση.

Ο Roderick λέει ότι δεν ήξερε τίποτα για τα σχέδια του πελάτη, που τον αποπλάνησε και προσέλκυσε με συνεργασία. Ο ίδιος δεν ξέρει τίποτα για τον όμηρο, και η Σιάννα, και το περιβάλλον της, βρίσκεται στο φρούριο. Επιλέγουμε να βοηθήσουμε την καταμέτρηση με ένα τραύμα, ή αφήνουμε να αιμορραγούν και μετά πηγαίνουμε στο κάστρο.

Στάδιο 4: Νικήστε τους φρουρούς και κατευθυνθείτε προς το φρούριο Dun Tynne.
Νικήσαμε πολλούς στρατιώτες στο δρόμο μέχρι που ο Regis και ο Detlaff ήρθαν να μας βοηθήσουν.

Οι κύριες δυνάμεις μας περιμένουν στην πλατεία κοντά στο κάστρο, αλλά μπορείτε να τις παρέχετε σε βαμπίρ και να παρακολουθήσετε τον εαυτό σας την πολύχρωμη σφαγή.

Λέμε πού είναι τα κορίτσια και πηγαίνουν εκεί. Υπάρχει μόνο ένα δωμάτιο στο οποίο ο Detlaff αναγνωρίζει τη Rena. Κοιτάζοντας καλά, η Geralt ισχυρίζεται ότι δεν είναι όμηρος, αλλά φιλοξενούμενη. Με άλλα λόγια, η Sianna και η Rena είναι ένα άτομο.

Η Bestia αντιδρά συναισθηματικά στα νέα και δίνει στο κορίτσι τρεις ημέρες για να εμφανιστεί στο Tesham Mutna, αλλιώς θα καταστρέψει τον Bokler και θα αφήσει τον Dun Tynne. Η Sianna συμφωνεί, καθώς καταλαβαίνει τι μπορεί να κάνει η Detlaff.

Η Άννα-Henrietta φτάνει με τους φρουρούς και απολαμβάνει τη συνάντηση με την αδερφή της. Δεν θέλει να ακούσει τίποτα για το αίτημα του Ντετλφ και παίρνει τη Σιάννα μαζί της στον Μπόξερ.

Μακριά νύχτα

Πέρασαν αρκετές μέρες και ο Geralt και ο Regis έρχονται στην πριγκίπισσα χωρίς τίποτα. Κλειδώθηκε την αδερφή της στο κάστρο, το οποίο οι ευγενείς θέλουν να τιμωρήσουν, και να πάρει τον Ντελφφ. Ενώ η Άννα-Henrietta αφαιρεί τους ήρωες για την κακή δουλειά τους, ένας πεθαμένος στρατιώτης σέρνεται στο παλάτι, ο οποίος ειδοποιεί την επίθεση των βαμπίρ. Παρακολουθώντας ένα πλήθος βαμπίρ χτύπησε την πόλη.

Ο Μπρουκς μπαίνει αμέσως στο παλάτι και τελειώνει τον αγγελιοφόρο. Ο Ρέγης παίρνει την πριγκίπισσα μακριά και ο Τζέραλτ πρέπει να νικήσει το τέρας.

Στάδιο 1: Νικήστε το βαμπίρ
Το Brooks είναι πανομοιότυπο με αυτό του Corvo Bianco. Επιπλέον, οι φύλακες θα μας βοηθήσουν εδώ. Χρησιμοποιήστε Black Blood, Yarden, Vampire Oil και Moondust

Μετά τη μάχη, ο Regis επιστρέφει και λέει ότι ξέρει να δελεάσει τον Detlaff. Υπάρχουν δύο τρόποι: να του φέρετε τη Σιάννα ή να βρείτε ένα κρυφό βαμπίρ που θα καλέσει τη Bestia. Πριν από αυτό, πρέπει να λάβετε πληροφορίες: Ο Damien θα πει για τη Σιάννα (Στάδιο 1Α) και η Οριάννα, που είναι επίσης βαμπίρ και ζει εδώ και πολλά χρόνια στο Μπόξερ, θα πει για το κρυφό βαμπίρ (Στάδιο 1Β).

Στάδιο 1Α: Βρείτε Damien
Ένας φύλακας κάπου στην πόλη προστατεύει τους κατοίκους από βαμπίρ. Μαζί με τον Regis ή τον εαυτό μας τρέχουμε προς αυτόν. Στο δρόμο συναντάμε garkain, ρυάκια και Άλπεις - τρομερούς αντιπάλους. Βρίσκουμε ένα αυτοσχέδιο οδόφραγμα και ακολουθούμε τα βήματα των στρατιωτών. Ο Ντάμιεν και οι άντρες του δέχτηκαν επίθεση από έναν φτελέτο, σκοτώστε λοιπόν έναν βαμπίρ.

Ο φύλακας λέει, αν και όχι αμέσως, ότι η πριγκίπισσα έκρυψε την αδερφή της στο παιδικό δωμάτιο στο παλάτι. Θα πάμε εκεί (η αναζήτηση «Πριν από πολύ καιρό.» Θα ξεκινήσει) ή θα πάμε στην Orianna (η αναζήτηση «Call of Blood»). Αργότερα, θα είναι δυνατή η επιστροφή για τη Σιάννα.

Στάδιο 1Β: Ρωτήστε την Οριάννα πού να αναζητήσετε το Κρυφό
Τρέχουμε στο Mandragore και μιλάμε με την ερωμένη. Θα φύγει από την πόλη, γιατί πίσω από τα τείχη της κρατάει ένα καταφύγιο για παιδιά όπου συνέβη κάτι κακό (η αρχή της αποστολής "Call of Blood")

Κλήση αίματος

Φτάνουμε με την Οριάννα σε καταφύγιο και βρίσκουμε τα πτώματα των παιδιών. Το βαμπίρ ανακαλύπτει ένα ζωντανό, αλλά το αγόρι είναι πολύ σοκαρισμένο. Τον διαβεβαιώνουμε Aksyom, ή παρέχουμε στην οικοδέσποινα. Τώρα το παιδί μιλάει για ένα τέρας που επιτέθηκε από ψηλά.

Στάδιο 1: Αναζήτηση στο ορφανοτροφείο χρησιμοποιώντας την αίσθηση της μάγισσας
Επιθεωρούμε μέσα και έξω. Στο δρόμο βρίσκουμε πολλά πτώματα. Σε ένα από τα πτώματα βρίσκουμε ίχνη δηλητηρίου και καταλήγουμε στο συμπέρασμα ότι ο αρχηγός του Γκαρακάνοφ επιτέθηκε στο καταφύγιο. Ακολουθούμε το μονοπάτι του βαμπίρ και φτάνουμε στο στάβλο. Τα ίχνη του καροτσιού οδηγούν από εκεί, έτσι καθόμαστε στο Roach και πηδούμε πάνω τους.

Στάδιο 2: Ακολουθήστε το τιμόνι χρησιμοποιώντας το ταλέντο της μάγισσας
Ίχνη οδηγούν κατά μήκος του δρόμου, αλλά σε ένα σημείο το βαγόνι οδήγησε στο γρασίδι. Συνεχίζουμε να οδηγούμε μέχρι να βρούμε ένα νεκρό άλογο και ένα αμάξι στην όχθη του ποταμού. Χρησιμοποιούμε ένστικτο και πηγαίνουμε στον ήχο του βαμπίρ.

Στάδιο 3: Kill Garkain
Προσοχή από τις επιθέσεις από πίσω, χρησιμοποιήστε λάδι ενάντια σε βαμπίρ, Black Blood και Samum. Σκοτώνουμε το τέρας και παίρνουμε το τρόπαιο.

Αφού επιστρέψουμε στην Οριάννα. Φτάνοντας διαπιστώνουμε ότι το βαμπίρ βοηθά τα παιδιά για έναν λόγο - πίνει το αίμα τους. Ας μην τους σκοτώσει, αλλά εξακολουθεί να είναι αηδιαστικό. Παίρνουμε το κλειδί από τη σπηλιά του Κρυμμένου από αυτήν και αφήνουμε το καταφύγιο, υποσχόμενοι να επιστρέψουν. Τι προήλθε από αυτό που είδατε στο trailer του The Witcher 3, με τίτλο Unforgettable Night.

Λέμε στα κοράκια να ενημερώσουν τον Regis για τις νέες πληροφορίες. Αποφασίσαμε αν θα πάμε σε μια συνάντηση αμέσως ή θα συνεχίσουμε να εξερευνούμε τη γύρω περιοχή.

Μιλώντας με τον βαμπίρ, κάνουμε την τελική επιλογή για το πώς θα πολεμήσουμε με τον Ντελφφ

  • Φέρτε τη Sianna (αναζήτηση "Μια φορά κι έναν καιρό.")
  • Αναγκάστε τους κρυμμένους να τον καλέσετε (αναζήτηση "Μεταξύ των κόσμων")

Αυτή η επιλογή θα επηρεάσει την τελική μάχη και τον πρόσθετο επίλογο..

Μεταξύ κόσμων

Έτσι, έχετε επιλέξει το Κρυφό. Πλέουμε με βάρκα με τον Ρέγκι στο σπήλαιο που δείχνει η Οριάννα.

Στάδιο 1: Ανοίξτε το απόσπασμα χρησιμοποιώντας το κλειδί του Orianna
Στην ακτή αξίζει μια ματιά. Το επιθυμητό σπήλαιο βρίσκεται πάνω από τον τόπο της εξουσίας. Ο Regis θα περιμένει στην είσοδο. Χρησιμοποιούμε το κλειδί στην είσοδο, παρόμοιο με την αφαίρεση της ψευδαίσθησης με το τεχνούργημα Keira.

Στάδιο 2: Βρείτε το κρυφό ζευγάρι
Στο σπήλαιο, μας καθοδηγούνται από περάσματα με αναμμένα μπολ. Ή μπορούμε να ελέγξουμε τις κινήσεις και να βρούμε γάντια και μπότες πανοπλίας βαμπίρ. Έχοντας φτάσει στο στόχο, κάτι παραλύει τον Regis και ο ίδιος ο Geralt γίνεται θύμα του κρυμμένου. Η μάγισσα θα πετάξει ασαφές πού, και ακόμη και θα αφαιρέσει σπαθιά.

Στάδιο 3: Πηγαίνετε γύρω από το σπήλαιο και βγείτε από αυτό
Κατ 'αρχάς, ερχόμαστε στις αισθήσεις μας με τη βοήθεια ενός φίλτρου Swallow ή Raffar Bely. Μετά από λίγο περισσότερο χρόνο, ανακάμπτουμε επιτέλους και προχωράμε.

Βγείτε στις σκάλες, οι άκρες των οποίων πλένονται με νερό. Δυστυχώς, απλά δεν μπορείτε να φτάσετε εκεί, πολύ ψηλά. Θα πρέπει να αντικαταστήσουμε κάτι. Κατεβαίνουμε και βρίσκουμε το εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο. Μελετάμε τη σημείωση και ανακαλύπτουμε ότι ο μάγος που έψαχνε για το κρυφό βαμπίρ τηλεμεταφέρθηκε εδώ. Ακολουθούμε το μονοπάτι του μάγου. Στην πορεία, συναντάμε έναν νέο τύπο βαμπίρ - πρωτότυπα, που είναι πιο ισχυροί δραπέτες.

Στάδιο 4: Πάρτε το δώρο για το κρυφό
Περνάμε τα τέρατα και φτάνουμε στον τοίχο με το στυλ της ταινίας "Αρχή" - η βαρύτητα αλλάζει δραματικά την κατεύθυνση της. Μεταβείτε στο ανάποδο επίπεδο. Φτάνουμε στο σώμα του μάγου και ανακαλύπτουμε ότι για να μιλήσετε με το βαμπίρ πρέπει να του δώσετε ένα δώρο. Είναι ακριβώς δίπλα στο πτώμα, πάρτε το.

Στάδιο 5: Βρείτε έναν τρόπο για να φτάσετε στην έξοδο
Επιστρέφουμε λίγο στο μονοπάτι που διανύουμε και πηδούμε πάνω από την άβυσσο.

Φέρνουμε πέτρες εκεί και μετά πηδούμε σε έναν καταρράκτη. Παρακάτω πηγαίνουμε στην έξοδο για άλλη συνομιλία με το Κρυφό.

Στάδιο 6: Μιλήστε με το Βαμπίρ
Ο κρυμμένος αποδέχεται το δώρο και συμφωνεί να το ακούσει. Υπάρχει επίσης η ευκαιρία να θέσετε δύο ερωτήσεις, αλλά είναι καλύτερα να περιορίσετε τον εαυτό σας μόνο σε μία, διαφορετικά το βαμπίρ θα σκοτώσει τον Geralt και θα πρέπει να φορτώσετε την αποθήκευση. Παρουσιάζουμε την ουσία και στην ερώτηση "Γιατί πρέπει να βοηθήσω;" επιλέξτε "Το Detluff θα σας βλάψει επίσης".

Αυτό θα πείσει τον Κρυφό να διαλύσει τον Regis και να βοηθήσει να καλέσει την Bestia. Αφήνει κατευθύνσεις και βγάζει τους ήρωες από τη σπηλιά. Πριν πάμε στο κάστρο, ανταλλάσσουμε μερικές λέξεις με έναν φίλο.

Μετά από αυτό πηγαίνουμε στο Tesham Mutna για να μιλήσουμε με τον Detlaff.

Πολύ καιρό πριν.

Αποφασίσατε να φέρετε τη Σιάννα σε μια συνάντηση με τον Ντελφφ.

Στάδιο 1: Ελάτε στο Παλάτι
Αυτό γίνεται αυτόματα εάν ο Regis είναι μαζί σας ή αν πατήσουμε τον εαυτό σας, εάν πριν περπατήσαμε γύρω από το Bokler

Στάδιο 2: Αναζήτηση στην αίθουσα
Περνάμε από την πόρτα. Στο ισόγειο τίποτα, ανεβαίνουμε ψηλότερα. Αμέσως κοντά στις σκάλες ψάχνουμε την εικόνα, παίρνουμε το κλειδί. Στη συνέχεια βρίσκουμε το ημερολόγιο της κυβέρνησης, είναι στην αριστερή πλευρά. Διαβάζουμε όλα τα σημεία, αυτό είναι χρήσιμο και μετά ξεκινάμε την αναζήτηση για το βιβλίο "Η Χώρα των Χίλιων Ιστοριών". Βρίσκεται στην ντουλάπα, ακριβώς μπροστά στους γευματίζοντες. Ανοίξτε την πόρτα με το κλειδί που βρέθηκε.

Το βιβλίο αποδεικνύεται μαγικό και οδηγεί τον Geralt στον κόσμο των ψευδαισθήσεων, με βάση τα παραμύθια των παιδιών. Αυτό το μέρος δημιουργήθηκε από μια μάγισσα, έτσι ώστε οι αδελφές να είχαν πού να παίξουν στην παιδική ηλικία. Αμέσως η Άννα-Henrietta φυλάκισε την αδερφή της.

Στάδιο 2: Περπατήστε στο Yellow Brick Road
Η μάγισσα έφτασε εδώ μόνη της. Μπορούμε να κοιτάξουμε γύρω, ο Geralt θα σχολιάσει πολλά πράγματα. Για να βρείτε τη Σιάννα πρέπει να ακολουθήσετε το κίτρινο τούβλο μονοπάτι. Ο σωστός τρόπος είναι κατευθείαν από την αρχή. Η ορθότητα του μονοπατιού θα υποδεικνύεται από την πέτρα που θα πρέπει να ανεβείτε και τη γέφυρα με τον αρχαιολογικό χώρο.

Στάδιο 3: Νικήστε την κακή μάγισσα
Αρκετά ισχυρό αφεντικό με μεγάλη δυσκολία. Η ιδιαιτερότητα είναι ότι αυτή, περιτριγυρισμένη από ασπίδα, πετάει σε ένα σκουπόξυλο και ρίχνει μια περίεργη λάσπη στον Γκέρλετ.

Χρησιμοποιούμε το Quen για προστασία. Απαλλαγούμε επίσης από τα σπόρια και τους πάνθηρες που στέλνει. Για να σκοτώσει την ίδια τη μάγισσα, αξίζει να περιμένουμε τη στιγμή που αρχίζει να ρίχνει αυτόν τον πολτό και στη συνέχεια καταρρίφθηκε με βόμβα, Aard ή Ignie. Τρέχουμε προς αυτήν και επιτεθούμε. Προσοχή, η σκούπα θα την προστατεύσει! Τότε θα απογειωθεί ξανά και θα πρέπει να επαναληφθεί αρκετές φορές.

Στάδιο 3: Συζήτηση με τη Sianna
Αφού νίκησε τη μάγισσα, η Σιάννα ελευθερώνει το αγόρι από το φούρνο της μάγισσας. Τα κορίτσια χρειάζονται σπόρους φασολιών που ο Jack είχε συνήθως. Είπε ότι η Άννα-Henrietta τους έκρυψε σε διαφορετικά μέρη. Περισσότερα, το αγόρι θα πει Όσκα. Επίσης, μην χάσετε την ευκαιρία να μιλήσετε με τη Σιάννα, ελάτε να σας βοηθήσουμε.

Στάδιο 4: Βρείτε την Όσκα
Πηγαίνουμε ευθεία στο δρόμο. Στο δρόμο θα συναντήσουμε σκιώδη στοιχειά που δεν προστατεύονται επαρκώς, αλλά χτυπούν σκληρά. Το αγόρι θα βρίσκεται σε ένα πεδίο που περιβάλλεται από λύκους. Απευθείας από ένα παραμύθι για ένα αγόρι που φώναξε «Λύκοι!».

Νικήσαμε τους λύκους και μιλήσαμε με το αγόρι. Λέει συνεχώς ψέματα, επομένως τα λόγια του πρέπει να κατανοούνται αντίθετα. Σύμφωνα με τον ίδιο, κάθε φασόλι είναι κρυμμένο σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Ακολουθεί ότι το κόκκινο φασόλι «κανείς δεν έφαγε», το μπλε φασόλι «κανείς δεν φρουρεί τρεις φορές στο χωράφι» και το κίτρινο «στο φαλακρό εργάτη βαθιά υπόγεια». Πηγαίνουμε για τα φασόλια, θαυμάζοντας τη θέα.

Στάδιο 5: Βρείτε τα φασόλια
Το παιχνίδι προτείνει να επισκεφτούμε πέντε διαφορετικά μέρη. Παρόλο που τα φασόλια θα βρίσκονται σε τρία από αυτά τα μέρη, είναι χρήσιμο να επισκεφθείτε τα πάντα - θα ακούσουμε και θα πάρουμε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα.

Στάδιο 5Α: Επισκεφτείτε το Three Bears
Η σπηλιά τους είναι πιο κοντά στην Όσκα. Πηγαίνουμε εκεί και βρίσκουμε το Goldilocks, δαγκωμένο μέχρι θανάτου (ή Masha με τον δικό μας τρόπο). Εάν πάρουμε το φαγητό τους, τα ζώα θα επιτεθούν αμέσως.

Στάδιο 5Β: Επισκεφθείτε το σπίτι της γιαγιάς
Το σπίτι του Little Red Riding Hood θα είναι λίγο πιο μακριά από το Bear Cave. Πηγαίνουμε εκεί και βρίσκουμε τον Μεγάλο Τρομακτικό Λύκο, που βασανίζεται από μια απόλυση.

Αρνείται να μας πει τίποτα, καθώς έχει ασχοληθεί με το Little Red Riding Hood και δεν χρειάζεται πλέον να παίξουμε κάποιο ρόλο. Θα πρέπει να αναλάβουμε τους ρόλους των Hats και Hunter. Πηδούμε στο πηγάδι και ψάχνουμε τα ερείπια. Κολυμπάμε στην ξηρά και μπαίνουμε στην εικόνα.

Η μάχη με έναν λύκο δεν διαφέρει πολύ από τη μάχη με τους λύκους. Χρησιμοποιούμε Quen, λάδι εναντίον των καταραμένων, Yarden. Σκοτώνουμε τον λύκο και ανοίγουμε την κοιλιά. Βρέθηκε κόκκινο φασόλι που "κανείς δεν έφαγε".

Στάδιο 5Β: Πηγαίνετε στους τρεις μικρούς χοίρους
Αυτά τα ζώα βρίσκονται πίσω από τον πύργο Rapunzel, ο οποίος μπορεί να φανεί από παντού. Πηγαίνουμε σε αυτούς και γκρεμίζουμε το σπίτι Aardom. Είναι δυσαρεστημένοι, οπότε πολεμούμε. Η μάχη είναι η ίδια όπως και με τους αγριόχοιρους, δηλαδή δεν είναι εύκολη. Το λάδι ενάντια στα ζώα και το Aard θα είναι χρήσιμο. Έχοντας ασχοληθεί με τους χοίρους, ψάχνουμε τα ερείπια του σπιτιού και βρίσκουμε ένα μπλε φασόλι, το οποίο "κανείς δεν φρουρεί τρεις φορές στο χωράφι".

Στάδιο 5G: Μιλήστε με το κορίτσι με αγώνες
Βρίσκεται ανατολικά της Όσκα. Μάθετε από το χιονισμένο έδαφος. Κοντά στον πίνακα ανακοινώσεων, μπορείτε να αναλάβετε την εργασία "Χήνες-χήνες, χα-χα-χα." Μιλάμε με την κοπέλα και καταλαβαίνουμε ότι δεν έχει φασόλι. Υπάρχει όμως μια κορδέλα που η Sianna έχασε στην παιδική της ηλικία. Μπορείτε να εξαργυρώσετε ή να κερδίσετε στο Gwint. Έλα βολικό.

Στάδιο 5D: Μιλήστε με τον Rapunzel
Πλησιάζουμε τον ίδιο τον πύργο. Η Κως δεν είναι ορατή, πρέπει να ανεβείτε στους τοίχους. Στο εσωτερικό βρίσκουμε το πτώμα του Ντολγκοβλάσκι και το φάντασμα με τη μορφή μπιζέλι. Σκοτώνουμε και παίρνουμε το μπλε φασόλι.

Επίσης, στον κόσμο του παραμυθιού μπορείτε να βρείτε ένα κομμάτι που έφερε χρυσά αυγά, ένα ανάλογο των μουσικών της Βρέμης, του γυμνού βασιλιά, του άκρου του ουράνιου τόξου και της Thumbelina. Να είστε προσεκτικοί με το τελευταίο.

Μερικές φορές, μην ξεχάσετε να μιλήσετε με τη Σιάννα.

Στάδιο 6: Φύτευση φασολιών
Πηγαίνουμε στον κήπο κοντά στον πύργο. Δίπλα μας είναι ένα σμήνος στοιχειών. Έχοντας τα αντιμετωπίσει, φυτεύουμε τα φασόλια και παρατηρούμε την ανάπτυξη του στελέχους. Ανεβαίνω.

Στάδιο 7: Νικήστε τον Γίγαντα
Στα σύννεφα, ο Γίγαντας μας περιμένει εξαιτίας των σύννεφων. Ο αγώνας μαζί του είναι σαν μια μάχη με τον Γολιάθ, μόνο αυτός εξακολουθεί να μεταφέρεται.

Ίρντεν, Κουέν, λάδι ενάντια σε μαγικά πλάσματα θα βοηθήσουν εδώ, ή χρησιμοποιούμε κύτταρα στα οποία ο κεραυνός χτυπά. Είναι απαραίτητο να κατευθύνει το χτύπημα του γίγαντα εκεί, και στη συνέχεια θα αποδειχθεί ότι θα τον εκπλήξει. Επαναλάβετε αυτό το κόλπο αρκετές φορές και κερδίστε.

Μετά τον αγώνα, η Sianna θα προσφέρει. πετάω στα σύννεφα. Μπορείς να πετάξεις.

Στάδιο 8: Μετάβαση στο πηγάδι
Το κορίτσι λέει ότι για να επιστρέψετε στην πραγματικότητα, πρέπει να πηδήξετε στο πηγάδι, το οποίο, στο τέλος του κάστρου. Ακολούθησέ την. Στη γέφυρα θα συναντήσουμε μια μύγα, η οποία θα μας οδηγήσει κάτω από τη γέφυρα. Πρέπει να τον ακολουθήσετε, καθώς θα οδηγήσει σε μια αναφορά στις Dark Souls και σε ένα από τα καλύτερα ασημένια σπαθιά στο παιχνίδι.

Πλησιάζουμε το πηγάδι και πηδούμε πρώτα. Ο Regis μας περιμένει στο κάστρο και και οι τρεις πηγαίνουν στο Tesham Mutna, στο Detlaff.

Tesham Mutna

Έτσι, η τελική μάχη. Πολλά εξαρτώνται από το ποια αναζήτηση, «Μια φορά κι έναν καιρό». Ή «Μεταξύ των κόσμων», επιλέξατε. Εάν "Μεταξύ των κόσμων", τότε σε κάθε περίπτωση, σας περιμένει μια μάχη, αφού δεν φέρατε τη Σιάννα (εφεξής "η διαμάχη")

Εάν "Μια φορά κι έναν καιρό.", Τότε πολλά εξαρτώνται από το αν πήρες την κορδέλα από ένα κορίτσι με σπίρτα.

  • Αν όχι, ο Ντελφφ θα σκοτώσει τη Σιάννα. Μπορείτε να τον σκοτώσετε ή να τον αφήσετε (εφεξής η αναζήτηση "Behind the Iron Bars" αντί για "Ceremony").
  • Αν ναι, όταν η Bestia επιφέρει ένα θανάσιμο χτύπημα, το κορίτσι τηλεμεταφέρει στον κόσμο των Χίλιων Ιστοριών. Η μάχη δεν μπορεί να αποφευχθεί.

Σκαρφάλωμα
Σχεδόν αμέσως, το Detluff απενεργοποιεί το Regis, οπότε είμαστε πάντα πρόσωπο με πρόσωπο. Ο αγώνας θα διαρκέσει σε διάφορα στάδια.

Στάδιο 1

Παρόμοια με την πρώτη μάχη με την Bestia. Διορθώνουμε τον στόχο και υπερασπιζόμαστε τον Quen. Όταν χάνει το ένα τέταρτο της υγείας του, ξεκινά το δεύτερο στάδιο.

Στάδιο 2

Η Bestia μετατρέπεται σε ρόπαλο βαμπίρ και επιτίθεται με τρεις τρόπους. Το πρώτο - πετά από τον αέρα. Το δεύτερο, το ισχυρότερο - επιθέσεις με νυχτερίδες. Σε επίπεδα δυσκολίας στο φως, ένα τέτοιο χτύπημα πλήττει τα τρία τέταρτα της υγείας και σε υψηλά - τα πάντα. Το Quen δεν θα βοηθήσει, πρέπει να αποφύγεις. Για να το κάνουμε αυτό, καταλαβαίνουμε τη στιγμή που μόλις κυκλοφόρησε τα φυλλάδια, αυτό θα ακουστεί με χαρακτηριστικό ήχο. Μετά από αυτό, η τρίτη επίθεση εμφανίζεται κάτω από το έδαφος. Θα σταματήσει για λίγο, οπότε ενεργούμε.

Τέτοιες επιδρομές επαναλαμβάνονται δύο έως τρεις φορές και μετά η μετάβαση στο τρίτο στάδιο.

Στάδιο 3
Ο Detlaff καταφέρνει να δαγκώσει τον Geralt και να πιει το αίμα του. Τότε, είτε ξεκινούν οι ψευδαισθήσεις, είτε μπαίνει πραγματικά στο κεφάλι του Bestia, αλλά περιβάλλεται από μια παράξενη αύρα, η οποία μπορεί να αποδειχθεί η καρδιά ενός βαμπίρ.

Για να κερδίσετε, πρέπει να καταστρέψετε τρεις φυσαλίδες με αίμα. Η αιματηρή ουσία του Detlaff, όπως αυτή στο δεύτερο στάδιο, αλλά χωρίς φτερά, θα επηρεάσει αυτό. Οι τακτικές είναι οι εξής: καθορίζουμε τον στόχο στην οντότητα, χρησιμοποιούμε Quen, λάδι από βαμπίρ και κινούμαστε συνεχώς, και όταν σκοτώνουμε επιτίθεται στη φούσκα. Μετά από κάθε φούσκα ή πιο συχνά, η ουσία θα αποκατασταθεί. Επαναλάβετε τη δράση μέχρι να καταστρέψουμε και τις τρεις φυσαλίδες.

Μετά από όλα αυτά, επιστρέφουμε στην πραγματικότητα, όπου απομένει να δώσει ένα αποφασιστικό χτύπημα. Νικήσαμε και παρακολουθήσαμε το βίντεο.

Πίσω από τις σιδερένιες ράβδους

Αυτή η αναζήτηση είναι διαθέσιμη μόνο εάν η Sianna δεν επέζησε της αποστολής "Tesham Mutna".

Μετά την επίθεση του Bestia, περνούν αρκετές εβδομάδες. Λόγω του γεγονότος ότι η αδερφή της πριγκίπισσας πέθανε, η Άννα-Χενριέτα στέλνει τον Γκάραλτ στη φυλακή, εν αναμονή δίκης.

Στην αυλή μια μάγισσα πλησιάζει έναν άντρα που ονομάζεται Jacques-Handsome, ο οποίος λέει ότι θα συνεργαστούμε μαζί του στο πλυντήριο.

Στάδιο 1: Κοιτάξτε γύρω στην αυλή
Πριν από το πλυντήριο, μπορείτε να παίξετε το Gwint - να κερδίσετε ψωμί ή να χάσετε ρούχα και ταυτόχρονα να αποκτήσετε μια αφίσα με ένα κορίτσι ακολουθώντας μια σειρά ενεργειών.

Στάδιο 2: Μετάβαση στο πακέτο
Περνάμε από τους διαδρόμους και μπαίνουμε στο πλύσιμο. Μαζεύουμε το σαπούνι από το πάτωμα (ο Geralt θα το κάνει πολύ προσεκτικά) και θα μαζέψουμε τα ρούχα. Φορτώνουμε τα πάντα στη λεκάνη και διαγράφουμε.

Μετά από λίγο, τρία άτομα μπαίνουν στο δωμάτιο. Ο φύλακας φεύγει αφήνοντας τους ληστές με τον μάγισσα. Όπως αποδείχθηκε, αυτή η τριάδα μπήκε στη φυλακή λόγω του Geralt, όταν σηκώθηκε για ένα στιλβωτικό παπουτσιών στην αναζήτηση "Bestia's Lair". Ο Ζακ φεύγει επίσης από το δωμάτιο, οπότε χτυπάμε τους κακούς.

Στάδιο 3: Εκκαθάριση της προθεσμίας
Λόγω του αγώνα, η μάγισσα τοποθετείται σε ένα κελί τιμωρίας. Εβδομάδες περνούν προτού έρθει ένας φύλακας. Λέει ότι η ποινή έχει περάσει και οδηγεί στην πλατεία όπου πραγματοποιείται η εκτέλεση. Όπως αποδείχθηκε, ο Geralt δεν ήταν εδώ και μεταφέρθηκε στον πύργο. Ο Damien de Latour περιμένει εκεί, ο οποίος αναφέρει ότι η πριγκίπισσα συμφώνησε να δώσει ελευθερία. Σας ευχαριστώ είναι ο Buttercup, ο οποίος έφτασε στο Tussent και υπερασπίστηκε τα δικαιώματα του φίλου του.

Μιλάμε μαζί του, λέμε ευχαριστώ και φύγουμε. Στην άγρια ​​φύση, ο Regis μας συναντά αμέσως, ο οποίος λέει ότι σκέφτηκε το πέμπτο θύμα. Κατά την άποψή του, η πέμπτη νότα εξακολουθεί να χειραψία και ένας καθαριστής παπουτσιών θα μας βοηθήσει με αυτό. Μπορείτε να το ελέγξετε ή να πιείτε ένα ποτό.

Στη συνέχεια, η αναζήτηση πηγαίνει με τον ίδιο τρόπο με την τελετή τελετής, εκτός από το ότι ο Geralt θα φέρει το σημείωμα όχι στον εορτασμό, αλλά στην κηδεία.

Το τέλος του πρόσθετου σάς δίνει ένα "κακό τέλος".

Τελετή

Αυτή η αναζήτηση είναι διαθέσιμη μόνο εάν η Sianna επέζησε από τα γεγονότα της αποστολής Tesham Mutna.

Η αναζήτηση ξεκινά με τον ράφτη να τελειώνει το κοστούμι για τον Geralt. Σε αυτό, θα εμφανιστεί ενώπιον της πριγκίπισσας για να απονείμει το βραβείο Vitis Vinifera. Ο Regis μοιράζεται τις σκέψεις του ότι μπορεί να υπάρχει μια πέμπτη νότα, όπου αναφέρεται το επόμενο θύμα. Προσφέρει να πάει στον καθαριστή, ο οποίος παρέδωσε τα χαρτονομίσματα στο Ντελφφ. Μπορείτε να ελέγξετε (βήματα 1, 2 και 3) ή να πάτε απευθείας στην τελετή (βήμα 4).

Στάδιο 1: Ζητήστε μια λάμψη παπουτσιών
Μπορείτε να πάτε μαζί με το Regis ή αργότερα να εμφανιστείτε μόνοι σας. Η ευκαιρία να εξερευνήσετε τον κόσμο που εξαφανίστηκε προσωρινά μετά την επιστροφή του "Storm Dun Tynne".

Το αγόρι λέει ότι οι ζητιάνοι έφεραν γράμματα. Ο Ρέτζης βγάζει ένα μέρος όπου μαζεύονται τραμπ.

Στάδιο 2: Βρείτε ένα δωμάτιο διαμονής
Όχι πολύ μακριά από το κατάστημα καθαρισμού είναι ένα σπίτι. Οι κάτοικοι που είναι δυσαρεστημένοι με το γεγονός ότι οι άστεγοι συγκεντρώνονται κοντά στα σπίτια τους διαφωνούν με τον ιδιοκτήτη. Σφυροκοπούν ανθρώπους και μιλάμε με ένα άτομο. Είναι έτοιμος να σας βοηθήσει και σας προσκαλεί να περιμένετε το βράδυ και να μιλήσετε με ζητιάνοι..

Εξοφλήθηκε: ένας άστεγος δίνει μια σημείωση. Δείχνει ότι το πέμπτο θύμα, η Σιάννα επέλεξε την αδερφή της - Άννα-Henrietta. Μπορείτε να μάθετε τα κίνητρά της (στάδιο 3) ή να αναφέρετε αμέσως στην Damien (στάδιο 4).

Στάδιο 3: Συζήτηση με τη Sianna
Το κορίτσι είναι κάτω από το κάστρο στο παλάτι. Πηγαίνουμε στο δωμάτιο και μιλάμε με τον φύλακα. Συμφωνεί να χάσει τη μάγισσα, επειδή σκότωσε τον Bestia.

Ανάλογα με την αναζήτηση ("Μια φορά κι έναν καιρό." Ή "Μεταξύ των κόσμων") που επιλέξατε νωρίτερα, η συνομιλία θα πάει διαφορετικά.

  • «Μια φορά κι έναν καιρό.» Θα σου δώσει την ευκαιρία να μάθεις τα αληθινά κίνητρα της Sianna. Για να το κάνουμε αυτό, στη συνομιλία επιλέγουμε τις απαντήσεις "Επειδή απομακρύνθηκε από σένα, διαγράφηκε από τη μνήμη," "Και δεν σκεφτήκατε να τη συγχωρήσετε;", "Ρωτήστε την".
  • Λόγω της αποστολής "Μεταξύ των κόσμων" δεν είχατε χρόνο να γνωρίσετε καλύτερα τη Σιάννα, επομένως δεν γνωρίζετε τα κίνητρα της δολοφονίας της πριγκίπισσας.

Στάδιο 4: Συζήτηση με τον Damien
Μπορείτε να έρθετε αμέσως μετά τον ράφτη, μια συνομιλία με τη Sianna ή τον εαυτό σας. Εάν μάθατε για την απόπειρα, μπορείτε να πείτε και μετά ξεκινά η τελετή.

Στάδιο 5: Η τελική ιστορία
Ο Geralt της Rivia λαμβάνει το μετάλλιο και πέντε χιλιάδες κορώνες Novigrad ως ανταμοιβή.

Η απόρριψη της συνωμοσίας με τις αδελφές θα είναι διαφορετική, ανάλογα με το αν ο Geralt έμαθε για τα κίνητρα της Sianna.

  • Εάν όχι (έχει επιλεγεί η αναζήτηση "Μεταξύ των κόσμων"), η Σιάννα θα σκοτώσει την αδερφή της και η ίδια θα πυροβολήσει από μια βαλλίστρα Damien.

Μετά την τελετή, ολόκληρος ο Μπόκερ καλύφθηκε με σύννεφα, όλοι οι κάτοικοι στο πένθος. Ο Geralt αγοράζει λουλούδια και πηγαίνει στον τάφο της πριγκίπισσας. Κοντά στον τάφο, συναντά τον Νταμιέν, ο οποίος λέει ότι οι αδελφές θάφτηκαν στο ίδιο δωμάτιο. Στο εσωτερικό μπορείτε να βάλετε λουλούδια και στους δύο τάφους, ή απλά στην Άννα-Χενριέτα.

Εάν το αποτέλεσμα του πρόσθετου είναι αυτό, τότε έχετε το "Τραγικό τέλος".

  • Εάν ναι (επιλέχθηκε η αναζήτηση "Μια φορά κι έναν καιρό.", Πήραν την κορδέλα από το κορίτσι με αγώνες), τότε η μάγισσα κατάφερε να επηρεάσει τη Σιάννα και οι αδελφές τελικά μίλησαν. Κατάλαβαν τη στάση και ανέφεραν.

Αυτή η αντικατάσταση του πρόσθετου σημαίνει ότι έχετε το "Happy End".

Στο τέλος, ο Geralt και ο Regis κάθονται δίπλα στη φωτιά στο νεκροταφείο, πίνουν βάμμα από το mandrake και συζητούν τα τελευταία γεγονότα (τι τέλος πήρες). Εάν ο Detlaff είναι ζωντανός, τότε θα συνεχίσετε να πίνετε (βήμα 8), και αν όχι, τότε το βαμπίρ θα προσφέρει τη συλλογή πολλών από αυτές τις ρίζες, καθώς πρόκειται να φύγει από τον Tussent.

Στάδιο 6: Συγκεντρώστε ρίζες Mandrake
Το βαμπίρ μας δίνει γάντια και μάσκα για συλλογή, καθώς η φρέσκια ρίζα είναι τοξική ακόμη και για την μάγισσα. Συνιστώ να το φοράτε. Πηγαίνουμε στους τάφους και βγάζουμε τις ρίζες. Ο ίδιος ο Ρέτζης εξαφανίστηκε κάπου. Ακολουθήστε το μονοπάτι.

Στάδιο 7: Χρησιμοποιώντας το Witcher Flair, βρείτε το Regis
Περνάμε στην κρύπτη, όπου ο βαμπίρ δέχθηκε επίθεση από ρυάκια. Τον θεωρούν προδότη για τη δολοφονία του Ντελφφ. Μετά τη μάχη, επιστρέφουμε στη φωτιά.

Στάδιο 8: Συζήτηση για το μέλλον
Ήδη την αυγή, η συνομιλία φίλων έληξε. Ο Ρέγης λέει πού πηγαίνει και ο Τζέραλτ αποφασίζει πώς θα προχωρήσει η ζωή του (κάνετε αυτή την επιλογή) Στη συνέχεια, κάθονται δίπλα στη φωτιά, αναρωτιούνται τι είδους περιπέτεια είχαν βιώσει και, τελικά, ο Geralt άξιζε ξεκούραση.

Τελευταίο πλαίσιο επέκτασης - Ο Geralt αποχαιρετά τον παίκτη.

Στη συνέχεια, ελάτε τις πιστώσεις, στο τέλος του οποίου το CD Projekt RED σας ευχαριστεί που αγοράσατε το πρόσθετο και ότι ήσασταν με το μάγισσα όλα αυτά τα χρόνια.

Λοιπόν καλά.

Αυτή η αναζήτηση είναι διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση της κύριας πλοκής του κύριου παιχνιδιού (η μάχη με το Wild Hunt), προσθήκες "Stone Hearts" και προσθήκες "Blood and Wine".

Έχοντας ολοκληρώσει όλα τα κύρια καθήκοντα, ο Geralt θέλει να επιστρέψει στο Corvo Bianco. Στην είσοδο, ο μπάτλερ θα μας ειδοποιήσει ότι κάποιος άγνωστος έχει εισέλθει στο σπίτι. Ένας προσκεκλημένος επισκέπτης μπορεί να είναι διαφορετικός, ανάλογα με τις ενέργειες κατά τη διάρκεια του περάσματος της κύριας πλοκής:

  • Η Yennifer θα παίξει ως επισκέπτης εάν, με βάση το αποτέλεσμα του κύριου παιχνιδιού, η μάγισσα παραμένει μαζί της.
  • Ο Τσίρι θα ενεργήσει ως επισκέπτης εάν, με βάση το αποτέλεσμα του κύριου παιχνιδιού, η μάγισσα μένει χωρίς μάγισσα.
  • Ο Trissboud θα ενεργήσει ως επισκέπτης εάν, βάσει του αποτελέσματος του κύριου παιχνιδιού, η μάγισσα παραμένει μαζί της.
  • Το Buttercup θα παίξει ως επισκέπτης εάν, σύμφωνα με το αποτέλεσμα του κύριου παιχνιδιού, η Cyri δεν επέστρεψε από τον κόσμο του White Hlad.

Έτσι, οι περιπέτειες του Geralt της Rivia τελείωσαν. Μπορείτε να ολοκληρώσετε τις υπόλοιπες μικρές εργασίες, να κυνηγήσετε τέρατα ή να παίξετε το Gwint.

Μπορείτε Να Απολαύσετε Για Κάκτους

Η πετούνια είναι ένα ευμετάβλητο λουλούδι στην ανάπτυξη. Για κάποιο άγνωστο λόγο, τα φυτά ξεθωριάζουν ή η ποιότητα των φύλλων ανθοφορίας είναι πολύ επιθυμητό.

Ένα οπωρωφόρο δέντρο με φούντες από μαύρα μούρα ονομάζεται "το chokeberry του Michurin." Η τέφρα στο βουνό έχει ένα μοναδικό σύνολο θεραπευτικών ιδιοτήτων. Οι πρόγονοί μας το χρησιμοποίησαν επίσης για τη θεραπεία πολλών ασθενειών, ετοίμασαν διάφορα πιάτα και οι γυναίκες έκαναν αισθητικές επεμβάσεις για να παρατείνουν την ομορφιά και τη νεολαία τους.

Πολλαπλασιασμός Των Φυτών